Original size 2538x3481

Vulnerability

PROTECT STATUS: not protected

КОНЦЕПЦИЯ
Уязвимость — игра о разрыве с внешним миром, близкими, завуалированная передача подростковой отрешённости и ощущения внутренней слабости. Это отражение сложности установить проблему и разобраться с ней, когда человек долго находится в одних и тех же запутанных обстоятельствах. Игрок слушает монологи девочки, выполняя квесты и иногда играя за неё (наподобие внутреннего голоса, но со стороны).

big
Original size 2732x2048

ЭКСПОЗИЦИЯ
Начальная сцена — комната героини, за окном сказочный остров. Ни игрок, ни героиня не знают, что это за место, но девочка находится здесь дольше и предполагает, что игрок вырос из земли как растение после того, как она закопала туда упавшую птицу.

0
1/2

ПОЯВЛЕНИЕ
Девочка настолько давно находится на острове, что ей кажется, будто она сама себя заперла здесь. Из ежедневных занятий: закутывается в штору, ловит звёзды на небе и выращивает из них птиц.

Original size 2732x2048

ЗАПИСЬ НА КОМПЬЮТЕРЕ.
Девочка рассказывает, что компьютер, которым она не умеет пользоваться — единственная связь с родственником, дедушкой, у которого она то ли никогда не успевает попросить совет, то ли не может из-за отсутствия взаимопонимания.
ПРОБЛЕМА
На острове не поднимается солнце, не работает фотосинтез, из-за недостатка кислорода у девочки проблемы с сердцем, и именно этот орган она называет своей уязвимостью.

Original size 1920x1080

! ПОЯВЛЯЮЩИЕСЯ ИЗ НЕОТКУДА ЗАМЕТКИ НА КОМПЬЮТЕРЕ
ЗАДАЧА
найти сердце и вырастить из него сказочное растение, производящее кислород самостоятельно.

Original size 3500x1534

НОЧЬ, ЗАВЯЗКА
Девочка пыталась разобраться с компьютером и заснула, из разъемов вытекли разные жидкости.

Original size 2732x2048

QUICK TIME EVENT
Девочка разлила жидкости по разным ёмкостям, игрок должен на скорость нажимать клавишу А, чтобы жидкости загустели.

Original size 3150x2443

КВЕСТ «СОБЕРИ СЕРДЦЕ»
попытка понять, как выглядит уязвимость.
Игрок ориентируется на фиолетовые подсказки и собирает части сердца, затем сшивает, используя левую кнопку мыши.

Original size 3500x1534
Original size 2732x2048

НЕУДАЧА
Важный этап любого поиска. Из искусственного сердца ничего не выросло.

Original size 3500x1534

ДРУГАЯ ПРИЗМА ВОСПРИЯТИЯ
Девочка решает рассмотреть магические звёзды. Через экран компьютера игрок может собрать сердце из созвездий, подобрав нужный ракурс.

Original size 2732x2048
Original size 2732x2048

РЕШЕНИЕ СНАРУЖИ

ОСТРОВ
На острове много обманок, героиня решает осмотреться, её расположение меняется каждые 1,5 секунды. Нужно кликнуть на девочку, когда рядом с ней будет не птица, а летающее сердце.

0
1/3

СТРАННАЯ ПТИЦА
Сердце тут же испаряется, герои замечают птицу не из листьев, она будто находится в другом пространстве.

Original size 2732x2048
Original size 2736x2050

Она превращается в сердце и улетает.

На помощь прилетает другая, выращенная героиней птица — плод творчества и экспериментов.

Original size 2732x2048

ПРАВИЛА ПОГОНИ
горячие клавиши: WASD
shift — ускорение
Е — кинуть перо в сердце и остановить его
особенности: сердце перемещается из стороны в сторону и прячется за деревьями, через которые можно пролетать, но они замедляют игрока.

Vulnerability
Project created at 16.07.2026
More projects in start: game design
Kseniya Kuzmina Denisovna
CREPIDOMA — это 3D-платформер с элементами паркура от 1-го лица про доставку заказов в мегаструктуре. Агрессивный платформинг, решение пространственных головоломок на лету. Игрок сталкивается с бездушной логикой управляющего слоя. Стиль игры — индустриальный брутализм.
Tatyana Lebedeva
Мрачная 2D-головоломка про мотылька, который пытается выбраться из темного захламленного чердака, используя свет.
Kristina Kozlova
Природа или человечество?