Original size 889x1280

Garden Wars

PROTECT STATUS: not protected

Добро пожаловать в рогалик Garden Wars (GaWa)! Здесь в саду на грядках разворачивается настоящая битва: фрукты и овощи дают отпор насекомому‑вредителю.

Игровое пространство представляет собой лабиринт из постоянно меняющихся грядок, населённых мобами‑фруктами и мобами‑овощами.

В рамках каждого прохождения игроку предстоит пройти серию грядок с мобами и наградами. Причём их порядок, состав мобов и наград генерируются случайным образом, что гарантирует уникальность каждого забега.

big
Original size 5262x3720

Стартовая локация

big
Original size 5262x3720

Насекомое-вредитель появляется на улице в саду и направляется на грядки с желанием съесть фруктовых и овощных жителей.

Персонажи

Яблоко

Original size 2560x1824

-Стреляет косточками -Крутится, выпуская капли кислоты

Виноград

Original size 5262x3720

-Трость часть тела -Выпускает самонаводящийся виноград -Может телепортироваться, когда насекомое-вредитель подходит близко

Груша

Original size 5262x3720

-Наносит ближний урон мечём -Наносит большой, но медленный урон -Отражает урон щитом

Персик

Original size 1280x912

-Быстро бежит -Наносит урон ударяясь о насекомое-вредитель -После удара оставляет на насекомое-вредитель волоски наносящие небольшой урон, пока насекомое не сделает рывок

Босс

Король-Тыква

Original size 1280x912

-Выпускает заряд косточек
-Летит на насекомое-вредитель нанося урон
-Наносит урон волнами
-Призывает мобов (груша, виноград)

Победив всех жителей сада, насекомое-вредитель наедается вдоволь, а затем берёт курс на новый сад — там ждут новые битвы и лакомства.

Garden Wars
Project created at 14.05.2026
More projects in start: game design
Ilya Sivokon
Экшен слэшер, в котором игроку предстоит стать хлебом и взять в руки зубочистку ради того, чтобы победить всех врагов-овощей. Проходите волны врагов, проживите как можно дольше и не дайте себе размякнуть!
Olesya Zaplatkina
Костяной карильон — тактический 2D платформер, где главный герой — последний скелет-архитектор. В начале игры у него отсутствует собственный череп: его похитил брат-близнец и заточил в центре мира.
Svetlana Puzanova
FLASHING LIGHTS! Ритм-платформер про сновидицу. Чтобы освободиться из бесконечного сна, ей предстоит добраться до Башни пробуждения. Игроку нужно пройти через кошмары других спящих, каждый из которых формирует уровни игры.