Original size 3377x4776

Cadence

PROTECT STATUS: not protected

Платформер-ритм-игра, где игрок, будучи нотой, бежит по музыкальной партитуре и должен достичь её конца, не нарушив правил нотной грамоты.

big
Original size 5262x3720

Как исполнять?

Можно: — Скользить по платформе-нотоносцу — Прыгать по платформам — Удерживать ноту определённое время.

big
Original size 5262x3720

Если нота прыгает в аккорд, то нужно точно выдержать его длительность.

Original size 5262x3720

Передвижение осуществляется сенсорным управлением: светящиеся ноты — подсказки, куда нота может прыгнуть, а полоса здоровья показывает успешность исполнения.

Original size 5262x3720

На платформах могут встречаться паузы: при каждом столкновении с ними теряется 1 очко симпатии слушателей, поэтому нота должна прыгнуть в другой голос.

Original size 5262x3720

Нота может прыгать по, между и над любыми голосами, кроме баса — самой нижней ноты.

Original size 2631x1860

Идеальное выступление

От точности нажатия, выдержки ноты и благозвучности музыки зависит успех концерта, поэтому каждое действие нужно выбирать осторожно, но быстро.

Original size 5262x912

Слушатели оценивают строго: всего в запасе 5 очков симпатии слушателей. Они снимаются при сильно недодержанных/передержанных нотах, грязном звучании и столкновениях с паузами.

При потере 0 или 1 очка концерт успешнен — в награду можно получить новые партитуры известных произведений. При потере 2 очков концерт оценят как неплохой, но получить новые партитуры не получится. При потере 3 и более очков публика закидает вашу партитуру помидорами.

Original size 5262x3720

Длительности

На платформе-нотоносце встречаются разные виды нот: — Целая — Половинная — Половинная с точкой — Четверть — Четверть с точкой — Восьмая — Восьмая с точкой — Шестнадцатая.

Original size 5262x3720

Ритмический рисунок может быть самый разный, но нота должна быть выдержана.

Благозвучность

Зависит от сочетания звука ноты, скользящей на определённой линии платформы, с основной музыкальной фактурой.

Хорошо звучать будут звуки на расстояниях: — Через 3 друг от друга — расстояние терции — Через 4 друг от друга — расстояние кварты — Через 5 друг от друга — расстояние квинты — Через 6 друг от друга — расстояние сексты.

Original size 5262x3720

Плохо звучать будут звуки на расстояниях секунды — через 2 друг от друга — и септимы — через 7 друг от друга.

Original size 5262x3720
Original size 5262x912
Cadence
Project created at 13.05.2026
More projects in start: game design
Maksim Kuskov
Shatterpoint — это онлайн-стратегия с элементами головоломки, в которой игрокам предстоит взять на себя управление отрядом в условиях шахматной доски.
Irina Korolkova
В тихом омуте черти водятся, а в Мясной Мари — нечто похуже. Возвращаться домой ночью через лес — всегда плохая идея, но в глуши выбор невелик: ступайте осторожно и не смотрите назад.
Tatyana Lebedeva
Динамичная одиночная платформер-головоломка про волка и сороку, пытающихся сбежать из старого храма. Чтобы выбраться, компаньонам нужно помогать друг другу преодолевать препятствия и решать стоящие на пути головоломки.