Original size 1024x1536

Спички

PROTECT STATUS: not protected

В обществе, где свободное творчество может сжечь человека заживо, следователь Бюро общественной безопасности расследует случаи самовозгорания. Изучая письма, рукописи и незавершённые произведения погибших, он восстанавливает их личности и завершает оставленные ими работы. Здесь нет единственно верной интерпретации: каждое расследование становится попыткой понять человека, которого больше нельзя ни о чём спросить.

big
Original size 1920x1080
big
Original size 1920x1080
big
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Спички
Project created at 22.07.2026
More projects in start: game design
Vladimir Tyunik
Концепт-арт видеоигры от третьего лица об оставленном на изувеченной вирусом Земле роботе, который получает сигнал о том, что людям в космосе нужны земные биоматериалы для спасения. Весь мир затянут кислотными осадками, которые образуют ядовитые сталактиты. Путешествуя на микроавтобусе сквозь смертоносные катаклизмы планеты и роботов-охранников карантина, он собирает из обломков цивилизации космический шаттл и отправляет лекарство к звездам.
Darya Vorobeva Antonovna
«Penance» — игра в жанре Beat 'em up, в которой Вы попадаете в ад. Необходимо пройти 9 кругов ада и искупить грехи, чтобы выбраться оттуда. Игроку предстоит пройти через толпы противников и сразить главных врагов, а в конце бросить вызов самому Люциферу.
Sofiya Svyazhina
Preservisium — психологический хоррор-пазл от третьего лица о людях, способных видеть внутреннее устройство реальности. Главный герой учится разрезать Видимое и работать с Мясом мира: переносить память, менять свойства вещей и соединять то, что не должно быть соединено. Каждая операция остаётся в мире навсегда, меняет героя и приближает его к существу, скрытому по ту сторону Мяса. Игра исследует границу между исцелением и насилием над миром. Одиночная сюжетная игра для PC, 16+.