Original size 1140x1600

PRESERVISIUM

PROTECT STATUS: not protected

Preservisium — психологический хоррор-пазл от третьего лица о людях, способных видеть внутреннее устройство реальности.

Главный герой учится разрезать Видимое и работать с Мясом мира: переносить память, менять свойства вещей и соединять то, что не должно быть соединено. Каждая операция остаётся в мире навсегда, меняет героя и приближает его к существу, скрытому по ту сторону Мяса.

Игра исследует границу между исцелением и насилием над миром.

Одиночная сюжетная игра для PC, 16+.

big
Original size 1920x1080

Preserve и visium:
визиум — дар видеть сквозь Видимое, а «пресервизиум» — обет тех, кто этим даром живёт.

big
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080

Угроза в моменте: каждый шов — трещина, через которую смотрит бог. Во время операции его внимание нарастает сначала звуком, потом белизной кадра; затянутая или слишком крупная операция заканчивается визитом, и захваченное белизной место остаётся опасным навсегда.

Original size 1280x720

Последствия читаемы, но не безопасны: анатомия принимает не любую нить. Неудачная пересадка — отторжение: свойство приживается искажённым, и аномалия становится хуже исходной. Ошибки не откатываются — только новые операции поверх.

Original size 1280x720
Original size 1920x1080
PRESERVISIUM
Project created at 18.07.2026
More projects in start: game design
Kseniya Ostrova
One Way— игра о подростке, который бежит от запретов, но обнаруживает, что запреты есть везде Игра не о том, как найти идеальное место. Она о побеге от контроля, взрослении, и моменте, когда человек впервые сам решает остановиться
Mariya Zondberg
КОНЦЕПЦИЯ Уязвимость — игра о разрыве с внешним миром, близкими, завуалированная передача подростковой отрешённости и ощущения внутренней слабости. Это отражение сложности установить проблему и разобраться с ней, когда человек долго находится в одних и тех же запутанных обстоятельствах. Игрок слушает монологи девочки, выполняя квесты и иногда играя за неё (наподобие внутреннего голоса, но со стороны).