big

Стартовая точка проекта

Текущий этап

Разработка концепции и предварительной визуальной основы дипломного проекта.На данном этапе определен сеттинг, общий формат будущего 3D-ролика и основные сюжетные события. Собран мудборд и сделан первичный блокинг локации.

Основные задачи на старте:
— Определить визуальный стиль и степень детализации окружения.
— Найти баланс между масштабом локации и доступными ресурсами производства.
— Разработать последовательность кадров и связать окружение с сюжетом.

big
Original size 1920x1040

Блокинг локации

План

big
Original size 1920x1040


Для работы был создан подробный пайплайн со всеми этапами и их последовательностью. В плане также указаны программы, в которых будут выполняться различные этапы проекта.

Проделанные этапы работы

Подбор и анализ визуальных референсовИсследование визуальных примеров для определения стилистики проекта, поиска архитектурных решений и формирования целостного художественного образа локации. Анализ освещения, цветовой палитры, материалов и деталей окружения позволит сформировать визуальную основу проекта и определить направление дальнейшей разработки.

Проектирование локации и блокингРазработка планировки городка с учётом архитектурных особенностей Дикого Запада, композиции пространства и логики расположения объектов. Создание упрощённых 3D-моделей зданий и элементов окружения для определения масштаба локации, проверки визуальной композиции и проработки основных ракурсов будущего ролика.

Original size 1920x1040

Вид сверху

Создание раскадровкиРазработка последовательности ключевых кадров, определяющих визуальное развитие сюжета, движение камеры и взаимодействие объектов в сцене. Проработка ракурсов, крупности планов и переходов между кадрами для формирования целостной кинематографической последовательности и определения логики будущего ролика.

Original size 1920x1080
Original size 1920x1080

Ожидаемый результат проекта

Результатом дипломного проекта станет короткометражный 3D-ролик в сеттинге Дикого Запада, объединяющий разработанное окружение, кинематографическую постановку и визуальные эффекты. Финальная работа продемонстрирует полный цикл создания сцены — от концепции и блокинга до финального рендера и композитинга.

Критерии завершённости проекта:
— Создана и визуально проработана 3D-локация.
— Реализованы композиция кадров, движение камеры и освещение.
— Разработано и интегрировано ключевое VFX-событие.
— Выполнены финальный рендер, композитинг и монтаж.
— Подготовлен итоговый видеоролик.

Создание окружения в Unreal Engine 5
Project created at 15.10.2026