big

Ретроградный кубик D20 | Концепция медия

Концепция медиа

Ретроградный кубик D20

Миссия:

Превратить путь студента-геймдевера к диплому в увлекательную НРИ-кампанию, где эзотерика, системное мышление и стендап-юмор служат инструментами рефлексии, выживания и достижения конкретного результата.

Платформа:

Telegram-канал + кросспостинг визуальных гайдов и референсных досок в VK и Pinterest.
big
Original size 1344x768

Формат:

Дневник разработчика (от первого лица), сочетающий практические туториалы, честные разборы ошибок, эзотерические метафоры и структурированные чек-листы.

Tone of Voice:

Ироничный, поддерживающий, прагматичный.

Целевая аудитория:

А) Студенты и джуны в геймдеве, ищущие практические лайфхаки и моральную поддержку. Б) Нарративные дизайнеры и концепт-художники, ценящие символизм, лор и визуальную эстетику. В) Мастера НРИ, ищущие вдохновение для механик и миров. Г) HR инди-студий, сканирующие каналы на наличие системного мышления, адекватности и умения работать с ИИ.

Источники данных для медиа

Данные для контента делятся на внутренние (личный опыт) и внешние (исследовательская база).

Внутренние источники:

Первичные: А) Личный пайплайн и файлы проектов (Blender, UE5, GDevelop, Game Maker). Б) Обратная связь от подписчиков: присланные пайплайны, вопросы в комментариях, результаты интерактивов.Вторичные: А) Учебные материалы, требования вуза и критерии оценки дипломной комиссии. Б) Личные референсные доски, скриншоты рабочего процесса, логи ошибок и автосохранений.
Original size 1486x862

Внешние источники:

Первичные: А) Технические базы и сообщества: официальная документация ПО, профильные форумы (Reddit, Blender Artists), платформы с бесплатными ассетами (Polyhaven, AmbientCG, Textures.com). Б) Сырые данные аналитики: встроенная статистика Telegram (и сторонние сервисы вроде TG Stat), прямые метрики охватов и вовлеченности.Вторичные: А) Исследовательские материалы: труды по средневековой культуре, геральдике, криптографии, символике и таро (используются как база для лора, визуальных метафор и нарратива). Б) Аналитические выводы: агрегированные трендовые запросы и визуальные паттерны в Pinterest/VK по тегам gamedev, gamedesign, esotericart.

Схема данных

Original size 1536x1024

Гайдлайны

Общие правила использования ИИ:

1) Автоматизация рутины, а не коммуникации.

Нейросети используются для ускорения рутины (структурирование, черновики, проверка кода/орфографии), но финальный текст всегда проходит через человеческую редактуру. Tone of Voice всегда остаётся авторским. Боты и скрипты используются для отложенного постинга, бэкапов и аналитики. Однако ответы на комментарии, модерация и поддержка комьюнити осуществляются лично автором.

2) Прозрачность.

Если в визуальном контенте, тексте или дипломном проекте использован ИИ, это честно и явно указывается.
Original size 1216x832

3) Обязательный фактчекинг.

Любая информация, сгенерированная ИИ (особенно касающаяся исторических фактов, геральдики, эзотерики или технических туториалов), проверяется человеком по авторитетным источникам. Автор несет ответственность за достоверность контента.

4) Информационная безопасность.

В публичные или облачные ИИ-сервисы не загружаются: конфиденциальные методички вуза, уникальные механики дипломного проекта до его защиты, персональные данные подписчиков или личные переписки.

Правила использования ИИ при генерации контента:

Для генераторов изображений:

А) Негативный промт: photorealistic, photograph, 3D render, blurry, low quality, deformed, ugly, bad anatomy, malformed hands, text errors, garbled text, watermark, signature, cluttered, messy, cartoon, anime, watercolor, oil painting, sketch, simple, minimalist, white background, flat colors, vector art, clipart. Б) Палитра: 19142a (темный UI), e1c3ae, 8e4e92. В) Любой сгенерированный ассет должен содержать в метаданных prompt и seed.
Original size 1344x768

Для генерации заголовков:

А) Исключить корпоративный язык, заменяя на геймерский сленг. Б) Правило длины: Заголовок не более 50 символов. В) Тон: Использовать только первое лицо («Я забыл», «Мой билд умер»). Г) Формат вывода: Возвращать массив из 3 вариантов с разным углом (проблема, решение, мем).

Для визуализации данных в инфографиках использовать моноширинные шрифты.

Для чат-ботов:

А) Валидация: Принимать только файлы форматов .png, .jpg, .blend, .py или ссылки на Behance/ArtStation. Б) Текстовые описания длиннее 500 символов обрезать и предлагать вынести в отдельный тред. В) Деидентификация: Перед выводом на разбор автоматически размывать никнеймы в скриншотах ОС и имена папок на рабочем столе. Г) Обратная связь: Бот должен возвращать пользователю структурированный чек-лист ошибок в формате JSON, который автор затем дословно зачитывает в голосовых.
Ретроградный кубик D20 | Концепция медия
Project created at 08.11.2026