Суть игры: Два соседа делят спорную полосу земли между участками: вбивают колья, застолбляя грядки, воруют колья друг у друга и собирают урожай. Чем агрессивнее ты отжимаешь чужую землю, тем ближе визит медиатора, который жестко все разровняет — и заранее неизвестно, кому именно достанется штраф.
2d roguelike с элементами стратегии. В этой игре вам предстоит совершить путешествие по затопленному миру, добравшись до сокровища которое позволит героям отмотать время до апокалипсиса.
Проект представляет собой геймдизайн-концепт пространственной мобильной игры-головоломки от третьего лица «Форморез». В основе геймплея лежит оригинальная механика управления ножницами с помощью натяжения для разрезания бумажного поля по сетке за ограниченное количество ходов. Проект включает проработку ключевых игровых механик, системы ограничений и усилителей (мягкие/жесткие грани, точильный камень, лезвия), логической схемы игрового цикла (Core Loop) и эргономичного интерфейса для управления одной рукой.