Гобелен вдохновлен образом мира, где человек живет в тени великанов. Композиция построена на шатровом городе Верхний Кров, натянутом между колоннами-исполинами, и подвесном мосту, соединяющем платформы над пыльной бездной. Мягкая ткань встречается с твердым камнем: так текстиль повторяет главный визуальный код игры. Такая композиция предположительно должна настраивать на спокойную и созерцательную работу.
Концепция
В качестве изображения для гобелена я выбрала концепт-арт города Верхний Кров из своего проекта «Stillnoon», который предварительно постеризовала для дальнейшей работы. Туман и пыль превращены в плоские слои, а мелкие детали убраны. Сам сюжет подходит для ткани: в мире игры человеческая культура состоит из ткани, веревок и дерева, и гобелен продолжает эту идею.
Визуализация

Размер гобелена — 123 × 142 см


Исходник и постеризация
Визуализация в интерьере
Постеризация и визуализация в интерьере были сгенерированы нейросетью ChatGPT.




