Original size 1140x1600

WOLMAG

PROTECT STATUS: not protected

Динамичная одиночная платформер-головоломка про волка и сороку, пытающихся сбежать из старого храма. Чтобы выбраться, компаньонам нужно помогать друг другу преодолевать препятствия и решать стоящие на пути головоломки.

big
Original size 2782x657
big
Original size 2107x1600

ИСПОЛЬЗУЙ ДВУХ ПЕРСОНАЖЕЙ

Компаньоны дополняют друг друга уникальными умениями, поэтому необходимо постоянно переключаться с одного персонажа на другого. Делай это с помощью кнопки [R], камера будет показывать только активного компаньона.

big
Original size 2487x1373

СОРОКА

Сорока может: •Передвигаться — [WASD] •Переносить интерактивные объекты — [F] •Есть красный виноград — [E] •Делать рывки, чтобы передвигаться быстрее — [Q]

0
1/4

ВЫНОСЛИВОСТЬ

Original size 1000x283

Ресурс, который тратится на полет, рывки и переноску предметов. Относится только к сороке. Выносливость можно восстанавливать на жердочке, находящейся на спине у волка.

Original size 2349x1442

Выносливость во время полёта постоянно тратится, даже если игрок играет за волка. Если она кончится, уровень придется начать заново

Original size 1268x938

ВОЛК

Волк может: •Передвигаться влево-вправо — [AD] •Устранять врагов — [Q] •Взаимодействовать с объектами — [W] •Осматривать и решать механизмы — [E] •Выть, чтобы обозначать сороке свое местоположение — [S]

0
1/4

Волк может влиять на проходы, куда будет летать сорока, с помощью взаимодействия с подсвеченными объектами в коридоре.

Original size 1575x1068

Не все объекты могут помочь сороке, поэтому нужно правильно рассчитывать, как они повлияют на локацию. Наведи курсор мыши на объект, чтобы увидеть, что изменится после взаимодействия с ним.

Original size 800x543

КАК УСТРОЕН УРОВЕНЬ?

В нижней части каждого уровня находится коридор, а наверху — сорочьи проходы.

Original size 2349x1600

КОРИДОР

Original size 2107x1600

Доступен для обоих персонажей. В нем расположены двери, которые открываются решением головоломок с механизмами. Открой их все, чтобы перейти на следующий уровень.

Original size 2349x975

СОРОЧЬИ ПРОХОДЫ

More projects in start: game design
Diana Cherkashina
Видеоигра в жанре платформер и рогалик, про русскую псовую борзую в альтернативной Россия конца ХIX века, где паровые технологии вышли из-под контроля. Цель игры — преодолевать уровни и сражаться с восставшими машинами.
Sofya Kozlova
2d головоломка-платформер. Проводи спектакли и узнай истории, которые так и не увидели свет.