Original size 617x960

Визуальный язык божественной природы в индуистской религиозной живописи.

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Среди ярких индийских произведений искусства сложно уловить особенности изображения центральных персонажей, но каждая деталь на них имеет смысл. Количество рук не случайно, и цвет тоже. Но самое удивительное — даже жесты и предметы в руках не просто часть композиции, а вполне себе конкретный смысл для того, или иного сюжета. В этом исследовании я хочу рассмотреть именно эти казалось бы незначительные детали в живописи и скульптуре и найти смысл каждой из них.

post

Однако в своем исследовании я рассматриваю не только индийское искусство, но и непальское, ведь в этих двух странах развивалась одна религия, что делает их культуру очень схожей. В Непале так же развивался и буддизм, но я изучаю только индуистскую часть духовной живописи Непала.

богиня Варахи

демон Равана

Для начала я бы хотела сравнить двух противоположных персонажей: богиню Варахи (слева) и демона Равану (справа).

Казалось бы, богиня выглядит куда более устрашающей чем демон, даже более похожий на человека, но все дело в деталях.

Обратите внимание на руки богини Варахи: раскрытые ладони справа и слева образуют жест дарования благ и защиты, а золотые атрибуты — ритуальные предметы, так же указывающие на святость героини.

Более того, даже буйвол там не случайно: это священное животное богини. А тройственность (её голова кабана, буйвол внизу и тело человека) объединяет сразу три формы существования богини.
0
1/3

А вот у демона вроде бы и нет отличительных черт, та же многорукость характерна и для богов тоже. Здесь распознать отрицательного персонажа можно только через сюжет и окружение:
по задумке, Равана двигает гору, пытаясь помешать Шиве и Парвати. А окружают Равану приспешники Шивы, пытающиеся ему помешать.

Визуальный язык божественной природы в индуистской религиозной живописи.
Project created at 31.10.2026