Геймифицированный трекер повседневных задач с 2d-компаньоном. Развивайте историю своего поддерживающего друга Fello и концентрируйтесь на том, что уже сделано, а не на том, что только предстоит сделать.

Продуктивность,
к которой хочется вернуться
Категория приложения: productivity software / task manager / gamified productivityПлатформы: PC / Steam → мобильные устройства и другие desktop-платформыЗапуск: Глобальный цифровой, приоритет англоязычной аудиторииПродажи: Steam → Google Play и App Store
Основное сообщение:
Ты сделал больше, чем тебе кажется
Приложение помогает замечать прогресс, а компаньон поддерживает без давления и чувства вины.

SMART
S — Specific: Сформировать узнаваемость нового приложения среди целевой аудитории 18–25 лет: студентов, молодых специалистов, фрилансеров и людей, испытывающих сложности с организацией повседневных задач.M — Measurable: После запуска получить не менее 3 000 покупок в Steam.A — Achievable: Достижимо при использовании доступных для инди-проектов каналов коммуникации: Steam, коротких видео, популярных среди геймеров и пользователей геймифицированных продуктов соцсетей и сайтов: Discord, Itch, Reddit.R — Relevant: 3000 покупок помогут привести лояльных пользователей и людей, которые протестируют продукт.T — Time-bound: Февраль–март 2027 года.
Целевая аудитория






