Original size 2480x3500

Токийский дрифт: развитие музыки гонщиков

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Рубрикатор

  1. Концепция
  2. Субкультура уличных гонок
  3. Истоки музыкальной эстетики гонщиков 3.1 Японская дрифт-культура и JDM 3.2 Кино, игры, социальные сети
  4. Что слушают гонщики? Музыкальные жанры 4.1 Хип-хоп 4.2 Фонк 4.3 Бразильский фанк
  5. Формирование ассоциативного образа
  6. Будущее музыки гонщиков
  7. Заключение
  8. Библиография
  9. Источники изображений

Концепция

Подпольные соревнования гонок часто устраивающихся в 90-е годы в Японии построили вокруг себя мощную фанбазу. Уличные гонки начали постепенно легализироваться и со временем все это движение вылилось в молодежную субкультуру со своей автомобильной эстетикой, что проявлялось в стиле участников течения, в их слэнге и конечно музыкальных вкусах. Ночные трассы, неоновые огни города, тюнингованные тачки, бешеные скорости и, конечно, чувство адреналина. Таков складывался образ street racing культуры, который еще больше закрепился через популяризацию эстетики гонщиков: японская дрифт-культура, фильмы о гонках. Особенно хорошо вирусятся короткие видео в формате эдитов, как например, видео под саундтрек из фильма «Форсаж» с персонажем Ханом).

big
Original size 1500x2198

кадры «2 Fast 2 Furious», 2003

Саундтрек "Six Days" (DJ Shadow Feat Mos Def)
4 min

Музыка становится частью атмосферы субкультуры, через которую формируется эмоциональное восприятие скорости и запечатлевается образ современного гонщика. Агрессивный бас, быстрый четкий ритм, искаженный звук и повторяющиеся мотивы создают ощущение напряжения, движения и адреналина. То есть музыка становится элементом, транслирующим невербально те же чувства, что испытывает человек во время реального ночного заезда. Сочетание музыки и визуально сложившегося стиля стритрейсеров подпитывает интерес к тому, а как работает этот тандем? Формируют ли сами по себе музыкальные жанры устоявшееся общее впечатление атмосферы уличных гонок или этому способствуют симбиоз картинки и то, что слышит человек, чтобы сложить ассоциацию. Как может через музыку записываться эмоциональный код, через который считывается скорость, опасность и свобода человека.

В своем визуальном исследовании я хочу разобраться, как сформировалась субкультура уличных гонок, выделить музыкальные жанры, которые стали символом дрифта и быстрой езды. Помимо этого проследить за тем, какой образ гонщиков создает музыка. Проанализировать, почему именно фонк и хип-хоп и стали наиболее популярными музыкальными направлениями внутри гоночной субкультуры, а также понять, каким образом музыка контактирует-взаимодействует с образом ночного города, машин и интернет-контента.

Принцип рубрикации визуального исследования я построила вокруг параллельного анализа двух вещей: музыкальная среда гоночно-дрифтерской субкультуры и визуальной эстетики, формирующей образ современного гонщика.

Отбор материала для работы был сделан на основе визуальной составляющей темы об автомобильной гоночной культуре, в которой музыка играет одну из первостепенных ролей: она влияет на эмоциональное восприятие контента и формирует атмосферу скорости и адреналина.

Для визуального исследования использовались научные и исследовательские статьи о гоночной субкультуре, японском дрифте, музыкальных жанрах, а также визуальный ряд материалов был взят из кино, видеоигр, социальных сетей и авторских видео. Анализ текстовых, визуальных и аудио источников направлен на выявление взаимосвязи между музыкой, интернет-культурой и визуальной эстетикой современной культуры гонщиков.

Субкультура уличных гонок

кадры, «The Fast and the Furious: Tokyo Drift», 2006

Стрит-рейсинг (с англ. street racing) — это сложившийся в народе термин для обозначения подпольных/нелегальных гонок на городских улицах.

Изначально нелегальные заезды представляли собой скорее способ демонстрации возможностей автомобиля и водительских навыков, однако со временем гонки начали формировать вокруг себя отдельную молодежную среду со своими ценностями и правилами внутри комьюнити. Так, родилась субкультура стритрейсеров.

Автомобили постепенно перестали восприниматься исключительно как средство передвижения. Отныне тачки — способ для самовыражения, а тюнинг добавлял уникальности образу человека.

Дрифтинг было новой формой обсессии адреналинщиков. Япония, 1970-е — 1980-е годы. Гонщикам стало скучно мчаться просто по прямой дороге на высоких скоростях, поэтому они искали новый способ пощекотать себе нервы, новый способ выделиться и в очередной раз поднять шумихи. Первым, кто привнес новый стиль вождения оказался Кунимицу Такахаси. Его техника заключалась в том, чтобы в повороты машина входила боком скользя и не сбавляя скорости, то есть создавался намеренно управляемый занос машины.

Многим японским гонщикам зашел стиль Такахаси, поэтому стали опробовать его в горных районах. Дороги, наполненные серпантинами были идеальными для дрифтинга.

Дрифт начинал свой долгий путь трансформации с нелегального ночного выкрутаса, а в финале дошел до международной площадки, поддерживая на протяжении всего времени свою визуальную эстетику крутоты.

К основным чертам субкультуры можно отнести романтизацию ночного города. Пустые трассы, тоннели, парковки, яркие вывески, отражение света на мокром асфальте и свет автомобильных фар формируют атмосферу постоянного движения и напряжения. Эмоции — это именно то, ради чего гонщики устраивали заезды: желание прочувствовать скорость, наполниться адреналином, ощутить риски. Грубо говоря, стритрейсеры — адреналиновые наркоманы, жаждущие острых ощущений.

Частое упоминание дрифта в медиа-пространстве поспособствовала выходу новых фильмов и игр, завязанных вокруг этой субкультуры. Особенно сильное влияние оказали фильмы о стритрейсинге 00-х годов. Благодаря им сформировался романтизированный образ современного гонщика. Культура уличных гонок начала восприниматься не только как автомобильное движение, но и как самостоятельная эстетическая система.

Истоки музыкальной эстетики гонщиков

Original size 1500x1026

кадры, «The Fast and the Furious», 2001

Музыкальная эстетика вокруг уличных гонок формировалась параллельно вместе с самой субкультурой. Скорость, темное время суток, азарт и адреналин — черты стритрейсинга, начали обособлять неспеша общее направление звукового сопровождения. Оно должно было передавать эту атмосферу риска, маневр-движений.

Сперва музыка гоночная росла из хип-хопа, электронной музыки, перемешанной с клубняком. Нужно же было с чего-то начать, и нужно была энергия, движ качовый, поэтому выбор пал на них, а хип-хоп добавлял крутоты всему происходящему. Только со временем внутри сообщества начали появляться уже локальные жанры, которые родились внутри дрифта и уличных гонок. В основу такой адреналиновой музыки легли следующие черты: бассы, быстрый-быстрый ритм, зацикленный мотив, игра с эффектами звуковыми.

Японская дрифт-культура и JDM

JDM — Japanese Domestic Market или проще говоря японская дрифт-культура в 80–90-х годах была центром направления гоночной субкультуры. Трассы Токио, броско ярко затюнингованные автомобили, закрытые клубы гонщиков. Целая локальная визуальная система, давшая начало для представления дрифтера-гонщика в глазах наблюдателей по всему миру.

Вместе с визуальной средой начала поиски свои и музыкальная сторона субкультуры. Одним из первых источников, ассоциирующихся с японским дрифтом, стал жанр «eurobeat». Супер энергичная синтезированная музыка c быстрым заряженным темпом и повторяющимся ритмом.

Original size 700x994

Обложка, первый топ манги «Инициал D», 1995

post

Популярность жанра пришла еще благодаря аниме «Initial D» — анимационный сериал по манге, посвященный гонкам, в сериях которого саундтреки сопровождали энергичные гонки, тем самым раскрывали ощущение скорости и динамики движения автомобиля через звук.

Loading...

Кино, игры, социальные сети

Новый виток развития музыка гонщиков вновь получила в 00-х годах. Серия фильмов «Форсаж», а также такая игра, как «Need for Speed Underground» стали культовыми узнаваемыми по всему миру и запомнились своей атмосферой безудержного адреналина.

Что в фильме, что в играх создавался и поддерживался культ вокруг криминальности и успешного успеха в виде наличия крутой тачки, одежды и внимание девушек. Окружение также закрепляет за собой ночь, неоновые подсветки-вывески, шумиха. И, конечно, сюда под все это драйвовая музыка. Хип-хоп кстати ложится на всю эту атмосферу гоночную, поскольку это именно а) время мейнстрима для этого жанра, б) выпендреж — отличительная черта хип-хопа.

кадры из игры Need for Speed: Underground

The Crystal Method - Born Too Slow (OST NFS Underground)
4 min
Токийский дрифт: развитие музыки гонщиков
Project created at 21.05.2026