Original size 1140x1600

Терновник

PROTECT STATUS: not protected

Настольная соревновательная игра для двоих, в которой цель каждого из игроков — собрать колоду зверей с наибольшим количеством очков.

Вам предстоит перемещаться по зарослям терновника, выполнять цели раундов, а также тратить ягоды тëрна, чтобы получать и прокачивать карты.

КОМПОНЕНТЫ

big
Original size 4586x2925
0
1/7

ИГРОВОЕ ПОЛЕ

Поле формируется из ячеек и заполняется перед началом игры.

Игроки сами выбирают, где какую ячейку расположить, но есть ограничения:
• В каждом раунде должно быть использовано по 2 ячейки каждого вида;
• Две ячейки одного вида на развилках расположены быть не могут.

Original size 720x634

Передвигаться по игровому полю можно только вперёд и только на 1 ячейку за ход.

Передвижение обязательно.

На каждой развилке определяется игрок с наибольшим количеством очков колоды зверей. Он выбирает для последующего передвижения одну из ячеек.
Второй игрок передвигается на оставшуюся ячейку.

Original size 1440x737

ЯЧЕЙКА «ТЕРНОВНИКА»

Original size 3034x674

На ней игрок получает одну ягоду тёрна.

ЯГОДЫ ТЁРНА

Являются валютой игры, которую игрок может получать и тратить.

ЯЧЕЙКА «ЛЕСНЫХ РАССЫЛЬНЫХ»

Original size 3034x674

На ней игрок получает 1 карту из колоды эффектов.

За 1 ягоду тёрна игрок может вытянуть 3 карты эффектов, выбрать одну из них и повторять это до момента, пока у него не закончатся ягоды тёрна.

Невыбранные игроком карты перемешиваются с оставшейся колодой.

Original size 2581x1321

КОЛОДА ЭФФЕКТОВ

• 36 карт.
• Карты, с помощью которых игрок может влиять на ход партии, накладывая на себя положительные эффекты, усиливая свою колоду зверей и мешая сопернику.

Карты эффектов делятся на 3 вида:
• Карты «отвар тёрна» увеличивают очки зверей игрока, но действуют на 1 зверя 1 раз.

Карты «отвар тёрна» не сбрасываются после разыгрывания, чтобы игрок мог отслеживать количество очков с учётом увеличенных;

примеры карт «отвар тёрна»

• Карты «дары терновника» накладывают положительные эффекты на игрока, разыгравшего карту.

Время действия каждой карты ограничено условиями на её лицевой стороне;

примеры карт «дары терновника»

• Карты «шипы» позволяют игроку мешать сопернику.

Время действия каждой карты ограничено условиями на её лицевой стороне.

0
1/3

примеры карт «шипы»

За ход игрок может разыграть до 3 карт эффектов.

Когда карты для взятия заканчиваются, перемешивается колода сброса.

ЯЧЕЙКА «ОХОТНИКА»

Original size 3034x674

На ней игрок получает 1 карту из колоды зверей.

За 1 ягоду тёрна игрок может вытянуть 3 карты зверей, выбрать одну из них и повторять это до момента, пока у него не закончатся ягоды тёрна.

Невыбранные игроком карты перемешиваются с оставшейся колодой.

Терновник
Project created at 18.07.2026
More projects in start: game design
Valeriy Nishilistov
Головоломка от третьего лица про музыкальную летучую мышь. Пой на разных частотах, чтобы преодолеть препятствия, обойти сов и добраться до клуба!
Ekaterina Skuratova Viktorovna
Echoes of the Extinct — приключенческий экшен от третьего лица в стилистике мрачной сказки с элементами хоррора. Тринадцатилетняя Оливия просыпается ночью от громких шагов и знакомится с духом леса. Он рассказывает, что после убийства последнего оленя Давида лес окутал туман, порождённый раковинообразными наростами, а память о вымерших видах обрела искажённые тела. Игрок исследует лес, преодолевает препятствия и посохом разрушает наросты на пути и на телах додо, тилацинов и тура. Оливия не убивает животных, а освобождает их от источников тумана. Каждый бой предлагает новую механику. После побед героиня собирает грибы, нейтрализующие туман, и использует их как бомбы против браконьера. В финале игрок решает, простить ли злодея, но приговор выносит сам лес.