Original size 781x1186

Связь звуковых и анимационных приемов на заре звуковой мировой анимации

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 993x819

Кадр из мультфильма «Пароходик Вилли», Walt Disney Studio, 1928 год.

Концепция

Появление звука в мультфильме — знаковое событие для истории анимации. Немые мультфильмы, особенно на заре рисованной мультипликации, зачастую были экспериментальными и старались с развитием использовать все больше анимационных приемов, играться с динамикой движений и их характером. Появление же музыки и звуковых эффектов позволило играться с ритмом повествования и происходящего еще больше: теперь, пусть и синхронизировать звук с происходящим было тяжело, у движений есть сопровождение и темпоритмическая опора, позволяющая придать им больше характера. У персонажей появляются голоса, также дающие им уникальные черты и отличающие друг от друга. Звук использовался в первых мультфильмах по-разному. Это зависело и от назначение анимационного произведения, от жанра, а также от задач происходящего на экране непосредственно. Например, роль голоса в «Пароходике Вилли» 1928 года и в советской «Улице поперек» весьма разная из-за назначения анимации, вызванного культурологическими особенностями. Изучение использования звука на заре звуковых мультфильмов поможет лучше узнать их историю, разобраться в существующих приемах, а также получить вдохновение для современных проектов: разнообразие использования звука велико и определенно может подтолкнуть к переосмыслению современного творца.

Звук в первых звуковых мультфильмах в исследовании будет рассмотрен с четырех возможных точек использования его в анимации: фоновая музыка, озвучка речи, звуковые эффекты и непосредственная озвучка музыкальной игры в анимационном фильме. В исследовании будут обозначены соответствующие этим задачам звука разделы. Такой подход поможет разносторонне рассмотреть звук в анимации, выявить разные способы применения звука при одинаковых задачах, выявить основные использовавшиеся приемы. Рассмотрены будут как первые звуковые мультфильмы США, страны, которая считается первопроходцем в звуковой анимации, так и первые звуковые анимационные проекты из других стран для более разностороннего анализа. Будет представлен чуть более поздний проект из СССР, сравнен со своими современниками из США, а также звуковой мультфильм, считающийся первым из таковых в Германии.

В выводах исследования будут выявлены основные эффекты в своем разнообразии, которые можно достичь при применении разных задач звука при создании звукового мультфильма. Обозначится как задача применения звука, так и возможность проявить себя, которую дает анимации звуковой эффект, музыка или озвучка. Обозначатся все приемы звуковой анимации, выявленные во время исследования.

Содержание

Концепция...........................................................................2 Введение.............................................................................7 Сопровождающая музыка............................................13 Эффекты к действиям...................................................29 Речь или имитация речи..............................................40 Непосредственная озвучка музыки...........................51 Выводы..............................................................................58 Ссылки..............................................................................63

Введение

Несмотря на то, что США является первопроходцем в звуковой анимации, не стоит забывать и о мультфильмах, вышедших в ближайшие последующие годы в других странах, тоже содержащие полноценные звуковые дорожки. Мультфильмы, несмотря на новизну технологий, старались создавать звук качественно, используя разные аспекты возможностей звука в купе с анимационными эффектами, происходящим на экране сюжетом.

Original size 2698x1766

Кадр из советского звукового мультфильма «Улица поперёк». МЕЖРАБПОМФИЛЬМ, 1931 г

Будет рассмотрен как второй советский звуковой мультфильм «Улица поперек» (звуковая дорожка первого звукового советского мультфильма была, увы, утеряна) 1931 года, так и немецкий абстрактный мультфильм «Студия № 6» Оскара Фишингера. Это первопроходцы звуковой анимации, мультфильмы, сохранившие оригинальные звуковые дорожки.

Original size 2736x1894

Кадр из абстрактного мультфильма «Студия № 6». Оскар Фишингер, 1930.

Звук в первых звуковых мультфильмах из подборки будет рассмотрен с 4 сторон: музыкальное сопровождение, эффекты к действиям, имитация и озвучка речи, непосредственная озвучка музыки, игры на инструментах.

Сопровождающая музыка

Loading...

В самом первом звуковом мультфильме «Время ужина», вышедшего на месяц раньше «Пароходика Вилли» в 1928 году, довольно бедная на разнообразие музыка. Композиция не самая простая: в первых звуковых мультфильмах США и мультфильмах с звуковым музыкальным сопровождением часто использовался жанр Рэгтайм. Этот стиль — предвестник более сложного стиля Джаз. В музыке-сопровождению к мультфильму используется достаточно ограниченный набор инструментов: несколько духовых, перкуссия, иногда струнно-смычковые. Пусть в самом жанре используются довольно сложные элементы: синкопированные ритмы, звуковые эффекты, танцевальные мотивы, использование музыки в «Время ужина» довольно узкое.

Музыка повторяется, не имеет выделяющихся элементов, синхронизированных с происходящим: все эффекты, пародирующие движение или речь наложены сверху, отдельно. Это самый простой пример применения музыки как фон к мультфильму, но его нельзя назвать плохим: музыка поддерживает комедийное, веселое и бодрое настроение происходящего, её ритм сопоставим с ритмом мультфильма.

Loading...

В «Пароходике Вилли» 1928 года, вышедшем на месяц позже в США можно видеть другую картину: фоновая музыка, пусть и довольно простая и исполненная в том же жанре Рэгтайм, использована более изобретательно. Например, она пересекается с внутренней музыкой мультфильма. Так, когда Микки насвистывает мелодию, она продолжает мотив музыки. Музыка затем подхватывает насвистывание, а трубы парохода гудят в такт. Это позволяет внедрять музыкальные эффекты, не перебивая основную мелодию.

Loading...

Музыка также имеет, хоть и простую, но драматургию: настроение мелодии слегка меняется, когда кот входит капитанскую комнату и ругает Микки. Также музыка может прерываться, чтобы дать волю звуковому эффекту. Это создает особую ритмику, даже напряжение, и также освобождает звуковое пространство для эффекта.

Loading...

Музыка также может передавать настроение персонажа или характер действия. Так, худая корова, лениво пожёвывающая траву, сопровождается тяжелой музыкальной темой, передает её лень и небрежность. После грозного «му» музыка превращается к прежнему мотиву.

Loading...

Во втором советском звуковом мультфильме же, вышедшем в 1931 году под названием «Улица Поперек», можно видеть уже более яркую музыкальную драматургию. Похожий на вход кота в кабину капитана момент есть в этом советском мультфильме: пёс главного героя встречает кота на лестничной клетке. Можно заметить более яркое изменение громкости, а также явную смену настроения, темпа. Если попробовать закрыть глаза и слушать только звуковую дорожку, будет понятны примерные тайминги происходящего, смены настроения, кульминации.

Loading...

В фильме студии Волта Диснея того же года драматургия фоновой музыки скуднее, хоть и поддерживает общее настроение и настроение некоторых сцен. Звучит задорная Рэгтайм мелодия, однако её динамика изменений не такая яркая, в целом мелодия достаточно однотонная.

Loading...

Немецкий же абстрактный экспериментальный мультфильм с точки зрения фоновой музыки оценить невозможно: музыка в нем не просто сопровождение, а скорее чуть ли не главный игрок на арене произведения. Анимация полностью под контролем динамики звука.

Эффекты к действиям

Связь звуковых и анимационных приемов на заре звуковой мировой анимации
Project created at 14.12.2025