Original size 848x1264

Смех Муни

PROTECT STATUS: not protected

Игрок терпит караблекрушение, оказываясь на изолированном острове. В результате скитаний он заходит в таверну на краю света. Чтобы уплыть с острова герою нужна информация, но ее можно добыть только во время карточного поединка (таковы обычаи). Смех Муни — необычный карточный рогалик. Здесь нужно те только анализировать колоду, но и правильно использовать такие ресурсы как доверие и удача.

Прикрепить карточку Игрок должен вызвать нескольких просителей таверны на карточную дуэль. Каждый игровой раунд состоит из трёх этапов: Игрок и NPC выбирают по одной карте и по одной рубашке для этой карты, затем бросают шестигранный кубик. Игроки делятся тем типом информации, который указан на сыгранной карте. При достижении кем-либо трех баллов игра завершается.

big
Original size 1024x1024
big
Original size 928x385

ТИПЫ КАРТ: фальшь — заведомо ложная информация или придуманный факт в случае отсутствия уникальной информации у игрока/NPS слух — потенциально правдивый но искаженный факт информация — заведомо достоверная информация, однако факт неполный или информация не имеет огромной ценности откровение — информация, кардинально меняющая представление, очень ценна

Original size 1376x768
Original size 1024x1024
Смех Муни
Project created at 02.04.2026
More projects in start: game design
Irina Korolkova
В тихом омуте черти водятся, а в Мясной Мари — нечто похуже. Возвращаться домой ночью через лес — всегда плохая идея, но в глуши выбор невелик: ступайте осторожно и не смотрите назад.
Vera Gorbachyova
Ночь приходит в город, а вместе с ночью приходят вандалы и ночные животные. Один охранник не справиться с толпою бандитов, поэтому ему на помощь приходит ангел — Клик, чтобы выполнить свой долг спасателя достопримечательностей. Игра заставляет вас проявить точность и внимательность.