Original size 595x842

«Сиддхартха»

Buy → poster

«Сиддхартха» (нем. Siddhartha) — аллегорический роман-притча Германа Гессе.

Роман повествует о духовном пути юноши-брахмана по имени Сиддхартха в его поисках самопознания и просветления. Его путь можно разделить на три этапа:

1. брахманство, отказ от мирского 2. городская жизнь, полная удовольствий 3. жизнь у реки, просветление

Поскольку в книге три этапа жизни главного героя, я решила их изобразить на своих платках, вдохновившись так же платками из Индии.

big
Original size 5238x1702
big
Original size 2048x2048

«начало пути»

Сиддхартха начинает свой путь познания, уходя из дома со своим другом Говиндой. Они становятся монахами и проводят время в лесу в молитвах и медитациях.

Original size 2048x2048

«уроки любви»

Однако после встречи с Буддой, Сиддхартха понимает, что мир таким образом не познать. Он уходит в город и встречает куртизанку, у которой берёт уроки любви. Герой начинает постигать мирскую жизнь.

Original size 2048x2048

«просветление»

Поняв, что он потерял сам себя и мир ему приелся, Сиддхартха бросает своё состояние, поместье и убегает в лес, становится лодочником и учится слышать реку.

Главный герой становится отцом, теряет возлюбленную и в конце концов, достигает просветления на глазах у Говинды.

0
1/3
Original size 4096x2731
0
1/2
Original size 2731x3104
0
1/2
Original size 3500x2480
«Сиддхартха»
Project created at 21.03.2026
More projects in art practice
Diana Dovltukaeva
«Кент!» — это простая и шумная карточная игра для компании, в которой все играют парами. Игроки по кругу обмениваются картами, стараясь собрать у себя на руке 4 одинаковые карты. Когда одному из игроков это удаётся, он тайно подаёт сигнал своему напарнику (жест, взгляд, движение), а напарник должен успеть первым крикнуть «Кент!». Противники внимательно наблюдают за чужими сигналами и могут перехватить победу, если догадаются, кто собрал набор, и крикнут раньше. Игра про реакцию, внимательность, командную работу и смешные моменты, когда сигналы раскрываются.