Original size 1250x1790

PRIMA

PROTECT STATUS: not protected

Париж ближайшего будущего, синты — автономные гуманоидные машины — стали частью повседневной жизни и теперь постепенно заменяют людей в творческих индустриях.

big
Original size 3363x1850

СЕТТИНГ

Зимний Париж ближайшего будущего, где футуристическая архитектура и инфраструктура выросли вокруг и поверх исторического города.

Сюжетная изометрическая action/RPG | PC/PlayStation 5/Xbox

ЛОГЛАЙН

Балерина-синт становится беглянкой и переписывает собственный код, чтобы преодолевать ограничения системы и найти утраченную партнершу.

Две балерины-синта созданы как идеально синхронизированная сценическая пара. Когда одна из них неожиданно импровизирует, ее признают дефектной и отправляют на сброс системы. Главная героиня нарушает приказ, пытаясь ее спасти, и становится беглянкой. В поисках партнерши она пересекает Париж и постепенно получает все более глубокий доступ к собственному коду.

big
Original size 3363x1714

USP

Игрок преодолевает препятствия, переписывая программный код собственного персонажа

PILLARS

• ТАНЕЦ КАК БОЙ
• ПЕРЕПРОГРАММИРОВАНИЕ
• НУАРНЫЙ КИТЧ
Original size 3363x1714

ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ


Игроки 20–25 лет, живущие в крупных европейских городах и обучающиеся или работающие в творческих сферах. Их интересуют искусство, мода и кино, они ценят визуально выразительную стилистику. Играют несколько раз в неделю, чаще ради сюжета, персонажей и исследования мира, но при этом ценят динамичный и понятный геймплей.

CORE LOOP

Original size 2560x668
Original size 3363x1714

ПЕРЕПРОГРАММИРОВАНИЕ

Original size 2301x1638

Ключевая механика — возможность получать доступ к поведенческому коду героини. Программирование не требует знания реального языка кода. Игрок работает с упрощенной визуальной логикой внутри диегетического диагностического интерфейса героини.

Original size 3363x1714
PRIMA
Project created at 27.10.2026
More projects in game art
Mariya Shlaytas
Жестокая война со змеиным королевством Наджара превратила людские земли в руины. Выжившие скрылись в чащах Келдриввера, спасаясь от монстров. Змеи ищут их убежища, но смельчаки до последнего защищают свои общины, отчаянно цепляясь за жизнь.