Original size 1140x1600

Постапокалиптическое пространство в научной фантастике 1980–2010-х

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Введение

Постапокалиптическая научная фантастика становится одним из наиболее узнаваемых поджанров научной фантастики кино конца XX — начала XXI века. Запоминающиеся образы разрушенных городов, пустынных пейзажей, изолированных сообществ формируют визуальный язык, с помощью которого в кинематографе раскрываются и репрезентуют опасения человечества насчет глобальных катастроф и их последствий [5]. В отличие от привычной научной фантастики, ей поджанр чаще обращается к теме распада цивилизации, утрачивания привычного мира и категорического изменения среды существования человека. Пространство в этих фильмах наделено особыми качествами и утрачивает свою функцию исключительно фона действия, становясь важной частью жанровой структуры.

big
Original size 2500x1002

«Дорога» (The Road, реж. Джон Хиллкоут, 2009)

Этот поджанр формирует уникальную собственную систему визуальных кодов и устойчивых моделей репрезентации. Создается узнаваемая эстетика постапокалипсиса путем использования характерных элементов в кадре. Специфика поджанра заключается в комбинации сюжетной линии героя и формирование вокруг него самостоятельной среды. Пространство определяет образ жизни героев, влияет на развязку конфликтов и формирует основной визуальный стиль кинокартины. В фильмах этого поджанра человек часто находится в среде, которая его превосходит и угнетает, подчеркивает уязвимость и создают ощущение отсутствия стабильности жизни. Более того, постапокалиптическая научная фантастика использует кросс жанровые элементы роуд-муви, антиутопии, триллера и фильмов ужасов.

Популярность постапокалиптического кино во много связана с тем, что поджанр напрямую реагирует и репрезентует животрепещущие страхи общества и кризисы своего времени. Во второй половине XX развитие этого поджанра кино было связано с технологическим уничтожением человечества, позднее в список актуальным тем начинают добавляться эпидемии, экологические катастрофы, перенаселение и разрушение социальных институтов. Фильмы этого поджанра позволяют переосмыслить проблемы и прогнозировать возможные последствия. Благодаря этим особенностям и высокой адаптивности жанр остается актуальным и в наше время.

В исследовании анализируются жанровые особенности поджанра постапокалипсиса, где особое внимание посвящено основным образам, специфике монтажа и функциям постапокалиптического пространства. Материалы для исследования отобраны по принципу визуальной идентичности и жанрового соответствия с темой, анализируются фильмы различных временных периодов для более детального понимания и сравнения жанровых приемов. Структура исследования разделена на два смысловых блока: пространственные и сюжетные особенности, а также стилистические и визуальные особенности. Подобная структура позволяет анализировать фильм с точки зрения нарративных особенностей и технических.

Пространственные и нарративные особенности

I. Руины как основа постапокалиптического мира

Original size 2160x919

«Я — легенда» (I Am Legend, реж. Фрэнсис Лоуренс, 2007)

Одним из главный жанрообразующих образов постапокалиптической научной фантастики становятся руины городов. Пространство переносит в события прошлого и демонстрирует последствия даже не показывая самого события. Этот собирательный образ состоит из более маленьких: пустые улицы, разбитые стекла магазинов, разрушенные дома и отсутствие привычной городской жизни. Город перестает быть местом для социума, а становиться объектом напоминания о прошлом.

Original size 2075x542

«Побег из Нью-Йорка» (Escape from New York, реж.Джон Карпентер, 1981)

В фильмах этого поджанра город превращается в самостоятельный визуальный элемент, инструментами которого раскрывается состояние мира после катастрофы. Зачастую постапокалиптический город редко выглядит полностью уничтоженным, сохраняются следы недавней жизни и присутствия человека. В «Я — легенда» город дублирует одиночество героя через пустые улицы и тишину, подчеркивая ощущение полной изоляции.

Original size 1280x692

«Дитя человеческое» (Children of Men, реж. Альфонсо Куарон, 2006)

Original size 2735x960

«28 дней спустя» (28 Days Later, реж. Дэнни Бойл, 2002) | «Дитя человеческое» (Children of Men, реж. Альфонсо Куарон, 2006)

II. Пустой город и исчезновение общества

Original size 3078x693

«Я — легенда» (I Am Legend, реж. Фрэнсис Лоуренс, 2007)

Одним из жанровых приемов для демонстрации разрушения и апокалипсиса является отказ от большого количества людей в кадре, что также усугубляет тему одиночества и краха цивилизации. Зачастую герои подобных фильмов одиночки или участники небольшой группы, как такового общество и социума рядом нет. Подобный инструмент показывает зрителю одно из опасных последствий катастрофы — крах цивилизации.

Original size 2560x1712

«28 дней спустя» (28 Days Later, реж. Дэнни Бойл, 2002)

В фильме «28 дней спустя» формируют ощущение утраченного мира, некой дезориентации в пространстве и потерей, с которой сталкиваются герои. В кинокартине «Я — легенда» Нью-Йорк становится пространством, где новые элементы природы постепенно захватывают и вытесняют следы человеческой цивилизации.

III. Дорога как форма организации сюжета

Original size 1920x1080

«Безумный Макс 2: Воин дороги» (Mad Max 2: The Road Warrior, реж. Джордж Миллер, 1981)

Во многих постапокалиптических фильмах прослеживается сюжетная линия, связанная с долгой дорогой и передвижениями, а для некоторых фильмов этот мотив является основой сюжета. Мир после катастрофы утрачивает свою стабильность и безопасность: герои перманентно передвигаются в поисках ресурсов, убежища или других выживших. Так как привычная структура жизни разрушается, в фильмах герои выживают благодаря проделанному пути, где остановка означает гибель или опасность. Дорогa из простого элемента в кадре становится определенным жанровым приемом.

Original size 3066x757

«Безумный Макс 2: Воин дороги» (Mad Max 2: The Road Warrior, реж. Джордж Миллер, 1981)

Original size 1920x656

«Почтальон» (The Postman, реж. Кевин Костнер, 1997)

Original size 2480x825

«Почтальон» (The Postman, реж. Кевин Костнер, 1997) | «Дорога» (The Road, реж. Джон Хиллкоут, 2009)

IV. Угроза и укрытие

Original size 1802x854

«Книга Илая» (The Book of Eli, реж. Альберт Хьюз, Аллен Хьюз, 2010)

Герои постапокалипсиса находятся в небезопасной среде, поэтому частым атрибутом становится оружие и средства защиты. В фильмах окружающее пространство перестает быть исключительно фоном для действия, а становится агрессивной и разрушающей средой. На фоне этой среды создается конфликт и формируются определенные отношения между персонажами, которые перерастают в борьбу за ресурсы или полное доминирование.

Original size 4550x1923

«Я — легенда» (I Am Legend, реж. Фрэнсис Лоуренс, 2007)

В фильмах также изображаются не только развалины города и пустоши, но и технические лаборатории, бункеры, подземные станции. Единственным способом для выживания становится изоляция, где такие убежища становятся временной заменой обществу. Как правило такие убежища ограничены в пространстве, находятся под землей, что увеличивает конфликт и подчеркивает психологическое давление. Пространство в кино часто выглядят тесными, непривычными, лишенными сета, что является полным противопоставлением открытого мира.

Постапокалиптическое пространство в научной фантастике 1980–2010-х
Project created at 21.05.2026