Original size 1140x1600

ПРОТИВОСТОЯНИЕ

Настольная игра для 2-х человек, в которой нужно захватить замок своего соперника. Путь к нему далёк: игрокам, играющим за отважных воинов, нужно пересечь целое поле.

big
Original size 1860x1529

КОМПОНЕНТЫ ИГРЫ

0
1/7

ПОДГОТОВКА К ИГРЕ

Фигурки воинов расставляются на противоположных сторонах поля на любой из трех соседних клеток у замка. Вся территория до диагонали поля — ваши владения.

Original size 2300x1446

НУЖНО РАССТАВИТЬ ПРЕПЯТСТВИЯ!

Путь воинов будет тернист. Каждый игрок получает по две фишки камней и выставляет на любую свободную клетку по своему выбору. Камни нельзя расставлять рядом, в том числе и по диагонали.

Original size 1860x784

Теперь начинается противостояние!

Original size 1860x1529

КАК ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ?

Во время своего хода игрок тянет одну карточку на выбор из колоды Рывков или колоды Шагов.

Original size 3854x2614

Шаги позволяют игроку ходить в любом направлении, но лишь на 1 клетку.

Original size 3854x2932

С помощью Рывков игрок может передвигаться на две клетки, но игроку будет предложено на карте лишь две случайные стороны, из которых он может выбрать наиболее удобную.

Original size 3854x2932

ОБОРОНЯЙ СВОЙ ЗАМОК!

Вместо перемещения игрок по желанию может взять одну из 4-х баррикад размером в 2 клетки и поставить в пределах своих владений. Когда свободные баррикады закончатся, берётся любая другая на поле.

Original size 2300x1446

Баррикады нельзя расставлять так, чтобы путь к замку перекрывался полностью (камни тоже учитываются).

Original size 1226x784

ПРИКЛЮЧЕНИЯ?

На пути к замку может произойти много приключений, как хороших, так и плохих. Хочешь испытать удачу? Можешь во время своего хода дополнительно вытянуть одну карточку Происшествия, но будь осторожен!

Original size 1500x1017

ЗАХВАТ!

Побеждает игрок, который первый встанет на клетку вражеского замка.

Original size 1341x849
ПРОТИВОСТОЯНИЕ
Project created at 18.08.2026
More projects in start: game design
Emir Shagaliev Azifovich
«Соленья соседок» — настольная экономическая игра для 2-4 игроков про соперничество деревенских хозяек за победу на городском фестивале солений.
Serafima Ryabinina Dmitrievna
Суть игры: Два соседа делят спорную полосу земли между участками: вбивают колья, застолбляя грядки, воруют колья друг у друга и собирают урожай. Чем агрессивнее ты отжимаешь чужую землю, тем ближе визит медиатора, который жестко все разровняет — и заранее неизвестно, кому именно достанется штраф.
Ivan Aratskiy Dmitrievich
Проект представляет собой геймдизайн-концепт пространственной мобильной игры-головоломки от третьего лица «Форморез». В основе геймплея лежит оригинальная механика управления ножницами с помощью натяжения для разрезания бумажного поля по сетке за ограниченное количество ходов. Проект включает проработку ключевых игровых механик, системы ограничений и усилителей (мягкие/жесткие грани, точильный камень, лезвия), логической схемы игрового цикла (Core Loop) и эргономичного интерфейса для управления одной рукой.
Elizaveta Suslova
Поздравляем, вас назначили на должность главы сельского поселения! Помогайте жителям, заводите новых друзей (или врагов), узнавайте местные сплетни и покупайте различные улучшения и декорации. Отдохните от городской суеты в этой несложной казуальной игре.