ЛОГЛАЙН
Инженер, уехавший из города после несчастного случая на производстве, перемещается по улицам промышленного города, устраняя неполадки и предотвращая бесконтрольное появление новых цехов.

Adventure от первого лица с элементами стратегии | PC, PlayStation 5
ФАБУЛА
Бывший работник завода, уехавший из города после несчастного случая на производстве, возвращается в город по просьбе руководства для помощи в устранении некоторых неполадок в работе завода.

Он передвигается по городу, устраняя неполадки и предотвращая появление новых цехов в неположенных местах, пытаясь помочь жителям. Со временем он всё больше задумывается о том, что же на самом деле произошло в тот роковой день несколько лет назад.
СЕТТИНГ
Промышленный город, выстроенный вокруг завода, который постепенно расширяется, захватывая улицы.
USP
1. Электронный помощник, который может давать сомнительные задания2. 80% времени перемещение на поездах
PILLARS
1. Ремонт через взаимодействие с объектом
2. Перемещение между локациями
3. Получение и выполнение заданий
ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯИгроки 16-25 лет, интересующиеся архитектурой, индустриальной эстетикой и антиутопиями. Предпочитают игры с выразительным визуальным стилем, мрачной атмосферой и задачами, требующими стратегического подхода. Играют несколько раз в неделю после окончания учебного или рабочего дня.
CORE LOOP
Необходимость выбора
Игроку предоставляется два основных варианта действий: следовать указаниям электронного помощника и выполнять задания или предотвращать распространение завода, очаги появления которого появляются на карте.
За выполнение заданий электронного помощника игрок получает билеты на поезда, с помощью которых он может гораздо быстрее перемещаться по уровню и достигать очагов распространения до появления новых цехов.Однако, в случае, если игрок не успеет предотвратить рост завода, цеха могут появляться в местах, не только блокирующих путь персонажу, но и перегораживая железнодорожные пути, не давая возможность проехать поездам, что также снижает мобильность персонажа в рамках уровня.
Дополнительные материалы






