Original size 1140x1600

Light’s Final Flash

PROTECT STATUS: not protected

2D слайдскроллер с упрямым ученым-спелеологом в главной роли. Бесстрашный и одержимый желанием раскрыть тайны пещер, куда еще не ступала нога человека, он спускается во тьму, где его ждет множество препятствий и опасностей: скользкие уступы, ядовитые газы и страшные обитатели темных глубин. Положиться он может только на собственными руками созданный прибор — уникальную лампу, способную не только освещать путь, но и спасти ему жизнь.

LIGHT’S FINAL FLASH

Вы — ученый, желающий найти дно неизведанной бездны.Ваша цель — добраться до ее конца.
Сражайтесь с монстрами, освещайте
свой путь, пока ваша лампа еще светит.

big
Original size 2480x1750

ПОДРУЧНЫЕ СРЕДСТВА

LFF — Дрон-лампа, парящий над землей. Следует за вами, может использоваться в качестве обычной лампы, носимой в руках.
Можно использовать, чтобы прижечь раны, восстановив здоровье. Позволяет игроку атаковать противников, используя вспышки
и потоки энергии.
Находясь в воздухе, схватившись за лампу, можно парить некоторое время.

Original size 2480x1750

ЗАРЯД

Лампу можно использовать для атаки лучом, вспышкой или для лечения. 100% заряда хватит
на два удара лучом или три вспышки, или
на четыре лечения. Возможны комбинации действий в пределах заряда лампы. Он восстанавливается при переходе на следующий уровень.

Original size 2480x1750

ЛЕДОРУБ И ТРОС

Ледоруб. Позволяет игроку цепляться за стены, уничтожать некоторые препятствия. Может использоваться в качестве оружия, если лампа находится в парящем режиме или если у нее кончился заряд.
Трос. Крепится к ледорубу, используется для спуска или подъема.

Original size 2480x999

ПРОТИВНИКИ

Ваши враги — монстры, адаптирующиеся к условиям своего этажа.
Одни — летают, обладают скоростью, наносят небольшой урон. Другие — атакуют с потолка кислотой. Третьи — крупнее и медлительнее,
но более живучие.
Их здоровье и устойчивость меняются от уровня
к уровню. Те, у кого повышена устойчивость
к физическому урону, сильнее страдают от атак лампы.

Original size 2480x999

ПЛАТФОРМИНГ

Персонаж перемещается ходьбой, прыжками
и перекатами. Некоторые препятствия можно преодолеть, паря с лампой.
Падение наносит урон. Используйте ледоруб, трос и лампу, чтобы не разбиться.

Original size 2480x999

ЭЛЕМЕНТЫ ПЛАТФОРМИНГА

3 типа платформ: обычная платформа, платформа
с шипами, платформа с зацепом.
Стена со льдом. За нее можно зацепиться ледорубом и спуститься вниз.
Используйте ледоруб и трос, чтобы залезть
на платформу или пролететь над пропастью.

Original size 2480x999

ПРИМЕР УРОВНЯ

Original size 2480x1750

БОЙ И ТИПЫ АТАК

Ваше основное оружие — лампа. Используйте ее, чтобы поражать своих врагов мощными вспышками и лучами энергии.
Вспышка отталкивает и оглушает противника.
Луч энергии замедляет врагов, наносит много урона.
Ледоруб — оружие ближнего боя, наносит значительно меньше урона, чем лампа.

0
1/3
Original size 2480x999

УВОРОТЫ И КУВЫРКИ

Light’s Final Flash
Project created at 16.07.2026
More projects in start: game design
Anastasiya Tkachyova Olegovna
Проект представляет из себя концепцию и идею мобильной игры «Сладость VS гадость»
Olesya Zaplatkina
Стратегическая настольная игра для 2–6 игроков, где грибные колонии ведут борьбу за власть над древним лесом. Распространяйте споры, укрепляйте ими мицелий, захватывайте клетки и отбивайте территории у соперников. Тот, кто разовьет свою цивилизацию и наберёт больше очков, станет правителем Грибного Царства.