Концепция
Цель работы: Создание функционального предмета (распылителя) для персонажа-уборщика, борющегося с гнилью.Задачи: Разработка дизайна, учитывающего специфику среды и удобство использования.Технические ограничения: Габариты: Не более формата А4. Тип действия: Только механические функции (без электроники и сложных технологий). Обоснование выбора: Распылитель позволяет точечно наносить химикаты для уничтожения гнили, что соответствует геймплею.


Карта пользовательского опыта

Original size 2008x693
Разработка



Original size 3402x2236
Почему распылитель? Механическая простота, возможность использования химикатов, мобильность.








Модель для проекта создавалась в программе Blender. Обработка фото производилась в Adobe Photoshop. Наброски были сделаны вручную.




