Original size 1167x1750

''HARMLESS'' ADDICTION

PROTECT STATUS: not protected

Создание авторского полотна на основе изучения геолокация — игровые автоматы в Корее. Проект раскрывает тему игровой зависимости и скрытой стороны индустрии развлечений.
Яркие и безобидные на первый взгляд автоматы привлекают человека игрой и возможностью выиграша, однако за ними скрываются большие финансовые потери и формирование зависимости. Проект показывает, как привычное развлечение постепенно превращается в проблему, заставляя по-новому взглянуть на игровые автоматы.

big
Original size 400x400
big
Original size 720x720
''HARMLESS'' ADDICTION
Project created at 30.10.2026
More projects in fashion design basics
Mariya Pavlova
Создание авторского фартука на основе изучения геолокации — Гимназия РГУ им. А. Н. Косыгина. Школьный буллинг — это не разовый конфликт, а ежедневная система давления. Через метафору фартука как «защитного слоя» раскрывается идея личной границы, которую так легко нарушить. Проект показывает отчаянное желание быть принятым и то, насколько тяжело быть тем, кто отличается от других.
Sofya Orazbaeva
«Замкнутый круг» это проект, который основан на изучении геолокации «Императорская академия художеств». Проект исследует противоречие между академической системой обучения и творческой свободой художника.
Elizaveta Shpak
Внутреннее убранство Мраморного дворца вступает в конфликт с его «истинной натурой». Каким бы «тёплым» ни казался дворец изнутри, он всё равно остаётся безжизненной глыбой льда, непригодной для жилья. Внутренняя роскошь дворца не может пробиться сквозь холодную оболочку. Мрамор, подобно глыбе льда, становится «пленом» для золота и лепного декора.