Original size 1140x1600

Грузчик медведь

PROTECT STATUS: not protected

Одиночная 2D-головоломка с видом сверху о медведе-грузчике на советском заводе.

Цель Пройти как можно больше уровней и получить большее количество очков, работая грузчиком на советском заводе.

big

Вы — медведь!

Управляйте медведем с помощью стандартных клавиш передвижения, перетаскивайте ящики на конвейеры и переключайте направление движения лент.

0
1/3

Игровая область.

Игровая область разделена на три экрана, между которыми можно свободно перемещаться.

Игрок, закрывая глаза, отключает электричество на одном из экранов. В этот момент конвейеры останавливаются, ящики перестают двигаться, а свет гаснет. В некоторых ситуациях это можно использовать в свою пользу.

Original size 4080x1680

Игровой процесс.

В начале уровня игроку показывается квота — количество ящиков, которое необходимо доставить до пунктов выгрузки за ограниченное время.

Original size 306x276

После начала «смены» игрок должен осмотреть схему конвейеров, расположение ящиков и особенности уровня. Чтобы выполнить квоту, нужно вручную переносить ящики до зон погрузки, запускать конвейеры и направлять груз к нужным точкам выгрузки.

Будьте внимательны: ящик, доставленный не в тот пункт выгрузки, отнимает одну жизнь. На разных типах уровней максимальное количество жизней у игрока различается.

Механики.

Конвейеры.

Конвейеры доставляют ящики до точек выгрузки.

Чтобы конвейер заработал, поместите ящики в зону погрузки. Лента запустится только в том случае, если в зоне находятся все ящики, необходимые для выполнения квоты.

0
1/2

Поворотные конвейеры.

Старые окисленные поворотные конвейеры нельзя переключать, но новые работают исправно и позволяют менять направление движения.

Однако, будьте внимательны: если изменить направление одного поворотного конвейера, изменится направление всех конвейеров с таким же цветовым индикатором на всей игровой области.

0
1/2

Реверсивный конвейер.

Меняет направление своего движения при выключении света.

0
1/2

Разновидности ящиков.

Помимо обычных ящиков с продовольствием, на уровнях встречаются особые типы грузов, которые усложняют работу конвейеров.

Ящик с датчиками света.

Пока на экране включён свет, ящик блокирует работу всей конвейерной линии. Как только электричество отключается, линия снова начинает работать.

0
1/2

Ящик с будильниками.

Из-за нестабильного питания от старых конвейерных лент будильники внутри ящика постепенно запускаются.

Успейте доставить ящик до точки выгрузки или вовремя отключайте электричество, чтобы остановить таймер. Если время закончится, будильники сломаются, а ценность груза упадёт до нуля.

Original size 725x370

Уровни.

В начале игры и каждого уровня, игрок вправе сам выбрать один из предложенных уровней который градируется по сложности и типу эффекта. Чем больше уровней пройдено, тем реже попадаются «легкие уровни» без дополнительных эффектов и тем меньше очков дают за его прохождение.

Original size 768x432

Градация уровней по сложности называется сменами, всего есть три разных смены:

Грузчик медведь
Project created at 14.05.2026
More projects in start: game design
Olesya Zaplatkina
Костяной карильон — тактический 2D платформер, где главный герой — последний скелет-архитектор. В начале игры у него отсутствует собственный череп: его похитил брат-близнец и заточил в центре мира.
Mariya Shohina
Психологический платформер о памяти и тенях. Управляйте девушкой и её запаздывающей тенью, чтобы решать пазлы, находить забытые имена и выбирать: остаться в темноте с тенью или выйти на свет одной.
Margarita Ivanova
Нос сбежал от своего Хозяина и обрел настоящую свободу, с которой не собирается расставаться. Однако у его хозяина свои планы — он хочет вернуть пропавшую часть лица. Прыгайте и изворачивайтесь, но не дайте чиновнику поймать Нос.
Olesya Zaplatkina
2D-платформер о контроле энергии в умирающей техносети, где игрок — сфера чистого тока. Мир существует в трёх режимах напряжения, между которыми игрок может переключаться.