Original size 2480x3500

Эволюция образа Готэм Сити в произведениях о Бэтмене

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition
post

Моё исследование посвящено тому, как менялся образ Готэм-сити в комиксах, мультсериалах, фильмах и играх о Бэтмене. Впервые появившись в 1940 году как условная замена Нью-Йорка, Готэм изначально был условной декорацией, способом не привязывать историю к конкретному месту. Но со временем он перестал быть просто фоном и превратился в самостоятельный и узнаваемый образ. Город в историях о Бэтмене — это не только место действия, но и важная часть высказывания. То, как он выглядит, напрямую влияет на ощущение происходящего: от яркого и почти безликого пространства ранних историй до перегруженных, мрачных и тревожных версий, где город начинает казаться самостоятельной враждебной средой и приобретает черты полноценного участника истории.

post

В работе я последовательно рассматриваю, как менялся этот образ, и выделяю четыре основных варианта Готэма, которые доминировали в разные периоды. Сначала это условный Готэм-декорация ранних комиксов и телеадаптаций. Затем — гротескный и готический город, сформировавшийся во второй половине XX века. Далее — стилизованный, во многом карнавальный Готэм 80-90-х и более приземлённый, реалистичный, близкий к современным мегаполисам вариант 2000-2010-х. В последней главе я рассматриваю Готэм-Сити, как самостоятельный культурный образ, который полностью можно собрать не из отсылок на реальные города и художественные произведения, не относящегося к бэт-вселенной, но непосредственно из предыдущих прочтений Готэм-Сити. Особенное внимание в этой главе я уделяю новейшему современному медиуму — видеоиграм, а также крайней кинофраншизе, за авторством Мэта Ривза, показывающей, что даже Готэм-компиляция способен на самостоятельное социальное и деконструирующее высказывание.

Глава 1: Хороший Готэм

post

Ранние комиксы про Бэтмена не отличались невероятной глубиной: по сути, в них Бэтмен, как и любой другой вигилант, лишь исправлял отдельные недоработки системы. Соответственно автор и читатель предполагают, что такой персонаж может жить в любом крупном городе. Проблематика самой среды, в которой правоохранительным органам необходим ряженный в трико миллионер для борьбы с преступностью не рассматривалась в принципе. Это очень условное пространство.

big
Original size 1280x453

Detective comics № 27, 1939 год, Билл Фингер

post

Первые 3 года Готэм либо не имел имени вовсе, либо прямо назывался Нью-Йорком, а Бэтмен не редко действовал днем или, что чаще, ночь была совершенно невыразительной, яркой словно день.

post

Люди в этом городе N. носят яркие костюмы и катаются на цветных автомобилях, а жизнь их омрачена лишь криминальными разборками вокруг химического синдиката. Свои проблемы есть и в богатых пригородах, а также в доках и на заводах, которыми владеют жители этих пригородов. Им Бэтмен конечно же с радостью помогает. Из-за общей яркости всего происходящего, или, чтобы не выделяться перед полицией, которая еще не определилась, как к нему относится, Брюс не использует черный автомобиль, предпочитая перемещаться на обычной красной машинке.

Original size 934x660

Detective comics № 27, 1939 год, Билл Фингер

post

В первой киноадаптации 1943 года Бэтмен и Робин — «яркие представители американской молодежи, что любят свою страну и готовы за нее бороться везде, где преступность поднимет свою уродливую голову». Они фактически действуют как правительственные агенты, Готэм — опять же условный крупный город, достойная часть их любимой страны.

к/с Бэтмен, 1943 год, реж. Ламберт Хиллиер

post

Как и другие американские мегаполисы, это многонациональный город. И хотя в дружной семье американских народов нет места предубеждениям, главное зло в фильме — преступные синдикаты и внешние угрозы, включая японских шпионов, стремящихся создать луч, превращающий людей в зомби.

к/с Бэтмен, 1943 год, реж. Ламберт Хиллиер

post

Если первая киноадаптация визуально хотя бы подразумевает напряжение в среде обитания героев, то вторая — Batman 1966 года фактически переносит действие в совершенно иную визуальную систему. Локация города смещается от условного северо-восточного мегаполиса к пространству, гораздо более близкому к Майами или Лос-Анджелесу: светлому, открытому, курортному по ощущению. Это очевидно не только на примере натурных планов города, снятых собственно в Калифорнии, но и на примере важной достопримечательности Готэма — поместья Уэйнов.

Поместье Уэйнов в х/с Бэтмен, 1943 год, реж. Ламберт Хиллиер и в х/ф Бэтмен, 1966 год, реж. Лесли Х. Мартинсон

post

Больше никаких отсылок к Нью-Йорку нет в принципе, это самые южные курортные города США с большими массивами зелени, хайвеями и светлыми зданиями, идеальное пространство, город-сказка.

х/ф Бэтмен, 1966 год, реж. Лесли Х. Мартинсон

post

Бэтмен в этой версии становится публичной фигурой: летит над улицами на вертолёте, люди машут ему с земли, полицейские отдают честь, а горожане воспринимают его как часть нормального порядка вещей. Готэм здесь — полностью безопасное пространство, в котором герой становится прежде всего гарантом всей этой прекрасной стабильности. Город живет своей жизнью, и даже от акул у Бэтмена есть супер-спрей.

х/ф Бэтмен, 1966 год, реж. Лесли Х. Мартинсон

post

Все конфликтные ситуации вписаны в публичные пространства. Если герои спасают Готэм от бомбы, то только так, чтобы не испортить отдыхающим впечатление от прогулки по набережной. Комедийный тон фильма и последовавшего за ним сериала с Адамом Уэстом способствовали популяризации персонажа и соответственно его развитию. Логичными антагонистами Бэтмена становятся суперзлодеи, ведь в таком прекрасном пространстве, как калифорнийский Готэм-сити у обычного человека совершенно нет причин становится преступником.

х/ф Бэтмен, 1966 год, реж. Лесли Х. Мартинсон

post

В комиксах же, Готэм, несмотря на успех сериала, который во многом спас персонажа, никуда не переезжает, события по-прежнему разворачиваются на северо-востоке США. Готэму 1960-х свойственна некая дуальность: днём это всё ещё относительно нормальный город, пусть и с социальными проблемами, а ночью он становится пространством угрозы. Однако сгущающаяся тьма пока не является тотальной, она скорее локализована в отдельных районах, подворотнях, промышленных зонах и криминальных кварталах. Город ещё не мыслится как единая система, порождающая насилие.

Original size 1270x446

Batman #240, 1972 год

post

Готэм словно стоит на перепутье, он так нуждается в своих героях. Все еще кажется, что все его проблемы случайные, внешние, временные. Это во многом объясняет зачем персонажи борются и умирают за свой город, ведь ночь не вечна, преступники отступают, приходит утро и Готэм преображается. Иллюстрации этого периода очень детальные, сложные композиционно и очень интересные в плане работы с цветом и фоном.

Original size 1263x517

Batman #207, 1968 год

post

Несмотря на то, что Готэм сильно оброс подробностями, во всех своих воплощениях этого периода он все еще не имеет собственного характера. Он по-прежнему представляет собой площадку, где хорошие парни держат оборону против зла, при этом все плохие парни — пришлые или безумцы.

Original size 1280x527

Batman #207, 1968 год

post

В комиксах 1960-70х годов Готэм — город, который видал лучшие дни, но все еще вполне состоятелен как пространство для жизни. Широкие светлые улицы контрастируют с задворками, где развиваются основные события, мы видим странные, а зачастую неприглядные и опасные места Готэма: парки развлечений, подворотни между небоскребов даунтауна, сливы канализации, портовые доки.

Batman #219, 1970 год и Detective Comics #557, 1985 год

post

Уже не скрывается, что улицы города ночью опасны и в некоторые районы лучше не соваться. Там можно встретить кого угодно — от ведьмы до воскресшего благодаря Пингвину птеродактиля. Да и обычных бандитов, пользующихся второй поправкой, никто не отменял.

Batman #287, 1977 год

Эволюция образа Готэм Сити в произведениях о Бэтмене
Project created at 20.05.2026