Original size 2480x3500

Эволюция демонстрации зомби: от Гримма к CGI

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Рубрикатор

(1). Концепция (2).«Зловещие мертвецы» (3).«Ходячие мертвецы» (4).«Одни из нас» (5). Заключение

(1). Концепция

Популяризация жанра ужасов породила множество различных фильмов и сериалов про диких существ, что хотят навредить людям любыми возможными способами. Одними из самых популярных созданий можно назвать — зомби. Невозможно представить современную поп-культуру без присутствия живых мертвецов в ней, и именно из-за их огромной популярности, всевозможные режиссеры ставят перед собой цель снять фильм с их участием и сделать его как можно правдоподобнее.

Характер зомби может быть разным: от, классических, безмозглых уродцев, жаждущих человеческой плоти, до разумных и сострадающих существ, однако второй тип встречается намного реже. Кроме характера и поведения зомби, режиссеру и съемочной команде важно передать их устрашающий и противоестественный облик настолько реалистично, насколько это возможно в конкретный временной промежуток. До распространения различных компьютерных технологий на съемках использовали Гримм и подручные средства, которые не всегда позволяли передать желаемый эффект. Однако, с течением времени все чаще стали использовать VFX, для создания более убедительных образов и сцен. Зачастую графика и Гримм дополняют друг друга, путем использования обеих технологий в одной картине. Развитие motion capture и качества компьютерной графики, позволяет достичь подобного результата.

В данном визуальном исследовании я рассмотрю несколько сериалов и фильмов, в которых использовались различные технологии по созданию зомби. Анализ будет начинаться от самых ранних картин, в которых только зарождались различные методики создания образов мертвецов, до более современных, где сочетание графики и грима стало обыденностью.

(2).«Зловещие мертвецы»

«Зловещие мертвецы» (1981) исполнительный продюсер- Брюс Кэмпбелл Режиссер- Сэм Рэйми Специалист по гриму- Том Силливан и Барт Пирс

Одним из классических фильмов ужасов про зомби можно считать «Зловещие мертвецы» (1981). В данном фильме всему съемочному составу приходилось создавать Гримм и костюмы из подручных средств в неблагоприятных условиях: настоящем заброшенном доме в холодное время года.

1: Барт Пирс с частями зомби 2: Том Салливан за работой

Для воссоздания образов зомби, были созданы силиконовые маски, которые затем были покрашены акриловой краской. Использование которой создавало немало проблем: после рабочего дня весь грим приходилось отдирать с кожи актеров кусками.

Original size 1920x1040

Кадр из фильма «Зловещие мертвецы» 1981 г

Кроме того, для большей реалистичности, актеры надевали твердые, полностью окрашенные в белый, линзы, которые ограничивали обзор. Всей съемочной группе приходилось держать актеров за ноги, буквально управляя ими, так как актеры передвигались вслепую. Это так же послужило причиной того, что в фильме доминируют кадры с зомби, где они показаны чуть выше уровня колен.

Original size 1600x800

Кадр из фильма «Зловещие мертвецы» 1981 г

Кровь и жидкость, которая вытекала из конечностей мертвецов, смешивалась из кукурузного сиропа, молочного порошка и пищевых красителей, также иногда добавляли молоко. А для имитации плоти использовали кукурузу и молотый кофе, покрашенные в разные цвета.

Кадры из «Documentary- THE EVIL DEAD.- 1981- BEHIND THE SCENES» Демонстрация убитого зомби и смесь для искусственной крови

Кадры из «Documentary- THE EVIL DEAD.- 1981- BEHIND THE SCENES». Использование шланга для имитации льющейся крови из рванной раны

Для финальной сцены с «растворением» зомби была использована покадровая анимация из пластилина.

Original size 853x480

финальный фрагмент из фильма «Зловещие мертвецы» 1981 г

(3). «Ходячие мертвецы»

«Ходячие мертвецы»(2010-2022) Исполнительный продюсер — Фрэнк Дарабонт Супервайзер VFX- Айрон Маклейн, Виктор Скалисе Специалист по гриму — Грег Никотеро, Джейк Гарбер

В мире сериалов про зомби самым популярным можно назвать «Ходячие мертвецы»(2010-2022), все эпизоды были сняты на основе комиксов, что, несомненно, оставило отпечаток на специфике образов мертвецов. Над созданием костюмов и Гриммов для них работала целая профессиональная команда гримеров, а также VFX супервайзер — Виктор Скалисе, который постоянно присутствовал на съемочной площадке и затем создавал 3D эффекты в студии.

кадры из фильма «The making of the walking dead» 2010 г Грег Никотеро рассказывает про грим для зомби

Воспроизведением внешности зомби занимались профессиональные гримеры с отличным знанием анатомии. Каждый зомби — уникален, все увечья и раны на телах мертвецов были сделаны достаточно правдоподобно, так как были соблюдены анатомические особенности тела человека. Маски и костюмы для грима были сделаны на специальной кукле, имитирующей человеческий скелет, поверх неё слоями накладывали куски силикона, искусственной крови и латекса, что позволяло достичь реалистичного отрывания плоти во время батальных сцен или сцен с пожиранием кого-либо. Кроме того, кожа актеров должна была быть бледной, поэтому их покрывали специальной краской, а также, чтобы убрать розоватость силизистой рта, они полоскали рот жидкостью с добавлением темно-коричневого пищевого красителя. Для каждого зомби были изготовлены уникальные линзы и накладки на зубы, все, для достижения более устрашающего и нечеловеческого облика.

кадры из фильма «The making of the walking dead» 2010 г

Создатели фильма были сосредоточены на создании практических эффектов высокого уровня, поэтому почти все зомби в сериале были сделаны при помощи Гримма, однако некоторые сцены все же не обошлись без компьютерной графики.

Original size 1024x673

Кадр из сериала «Зловещие мертвецы» 2010-2022

Original size 1600x900

Кадр из сериала «Зловещие мертвецы» 2010-2022

Практически все сцены с выстрелами, либо отрубанием головы были сделаны при помощи CGI. А также моменты, где у зомби отсутствовали какие-либо части тела или же они отрывались в процессе, создавались с добавлением компьютерной графики.

Оба Breakdown изОба«CGI & VFX Showreels: „The Walking Dead“ — by Stargate Studios» 2016

Эволюция демонстрации зомби: от Гримма к CGI
Project created at 29.12.2025