Original size 2480x3500

CULTIVAR-9

PROTECT STATUS: not protected

То, что спасает одно поселение, растёт в другом.

Между ними — долгая дорога. И люди, которые переносят по ней живое.

big
Original size 3038x4876

Дизайн персонажа

big
Original size 4015x1898

Поиск силуэта

Он носит свой мир за спиной.

Растения, ёмкости, старые механизмы. Всё, что нужно, чтобы сохранить груз и самому дойти до следующего поселения.

Original size 4015x1898

Поиск дизайна

Original size 4015x1898

Поиск цвета

Город помнит, как опасно бывает живое.

Здесь чужой организм — уже повод для карантина.

Переносчик привык доставлять то, чего ждут.

Теперь его груз вызывает страх.

Original size 4015x1898

А-поза

Открыть контейнер — значит вмешаться в чужую жизнь.

Принести то, чего городу не хватает? Или повторить то, чего он боится?

Original size 4015x1898

Дизайн лиц

Original size 3848x2211

Эмоции

CULTIVAR-9
Project created at 27.10.2026
More projects in game art
Pavel Yakovlev
Концепция внутриигрового магазина для мобильной survival-игры о зомби. Проект объединяет разработку визуального языка, интерфейсных компонентов и структуры игрового магазина. С нуля созданы векторные элементы, карточки предметов, категории и экраны взаимодействия с магазином. Особое внимание уделено визуальной иерархии и представлению игровых ресурсов и предложений в условиях ограниченного мобильного интерфейса.