Original size 2000x3000

Consumption

PROTECT STATUS: not protected

Концепт-арт к видеоигре, действие которой происходит в недалеком будущем нашего мира, пережившего экологические изменения. Появились новые виды растений — крупные, хищные, опасные и частично разумные.Классовое различие в обществе усилилось. Теперь богатая элита живёт в закрытых поместьях и тратит баснословные деньги на свои коллекции редких растений.

Теперь власть — это потребление.

big
Original size 4000x2500

Главный герой работает поваром в особняке одного очень влиятельного человека.
Его задача — готовить из хищных растений в коллекции нанимателя блюда высокой кухни.

big
Original size 4000x2500

Герой — профессиональный повар, который долго работал в элитных ресторанах. Он хорошо знает своё дело, но не принадлежит к богатому обществу.

Original size 4000x2500

Одежда персонажа обусловлена его работой. Простая, функциональная, но всегда аккуратная. Он ухаживает за собой, следит за внешним видом, это необходимое требование для тех кто работает в особняке. Следы ожогов, порезы, шрамы, показывают особенности работы с хищными растениями.

Original size 4000x2500

Герой попадает в особняк не по собственному желанию, его главная цель — сбежать оттуда. Ему постоянно приходится выбирать между угождением хозяину, собственной выгодой и моральными принципами, помощи другим.

Consumption
Project created at 28.10.2026