Original size 1140x1600

Слом/игнорирования четвертой стены

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
big
Original size 5443x850

За годы существования анимации термин «4-я стена» внутри медиа преобразился. Некоторые из первых мультфильмов вовсе не имели такого понятия как «разделительная» стена. Создатели напрямую взаимодействовали с героями, а герои с реальным миром. Это взаимодействие можно разделить на два типа:

▷ зависимость персонажа от автора

Персонаж и его окружение создаются в кадре, автор ограничивает свободу действий героя.

big
Original size 1280x720

Дэвид Флейшер. Bedtime (1923)

big
Original size 1920x1080

Дэвид Флейшер. Bedtime (1923)

Флейшер рисует клоуна в кадре. Создает окружение, стараясь им ограничить действия героя.

Original size 1920x1080

Дэвид Флейшер. Bedtime (1923)

А в конце просто убирает клоуна обратно в чернильницу, подчеркивая зависимость героя от воли автора.

Юмор 4-й стены строится на том, что автор пытается спрятаться от своего творения, которое разрастается и становится хозяином его мира.

Original size 1920x1080

Дэвид Флейшер. Bedtime (1923)

Коль также в кадре создает героя. В течение мультфильма персонаж живет своей жизнью, но в конце мы снова видим руки Коля, собирающие персонажа после падения с высоты. Это воспринимается, как желание автора оживить героя.

Original size 1280x720

Эмиль Коль. Фантасмагория (1908)

Original size 480x360

Эмиль Коль. Фантасмагория (1908)

▷ самостоятельность персонажа

Персонаж может быть создан в кадре, но его действия не подчиняются воле аниматора. Герой действует внутри своего мира, не пересекаясь с реальностью.

Окружение и Гретта рисуются МакКеем в кадре, но динозавр то и дело ведет себя как собака, не слушается автора и тем забавляет зрителя.

Original size 1280x720

Винзор МакКей. Динозавр Грета (1914)

Original size 640x480

Винзор МакКей. Динозавр Грета (1914)

Original size 640x480

Винзор МакКей. Динозавр Грета (1914)

Еще одна работа Маккея подобного плана. Автор рисует персонажей, которые начинают жить своей жизнью. Однако позже появляется герой, который сам себя создал. Он становится дирижером этого мультфильма.

Original size 1280x720

Винзор МакКей. Маленький Немо (1911)

Original size 640x480

Винзор МакКей. Маленький Немо (1911)

Original size 640x480

Винзор МакКей. Маленький Немо (1911)

Original size 5443x850

В современной анимации 4-я стена стала разделяющим барьером. Она отделяет мир мультфильма со всеми его законами от реальности. Однако, во многом само использование приема, как шутки, не изменилось.

Например, в сценах после титров мультфильмов Pixar зритель видит «неудачные дубли» съемки мультфильмов. Этот прием отсылает нас к созависимости реального мира и вымышленного.

Loading...

Такого же эффекта добивается Спанч Боб в одной из серий, сбивая оператора мультфильма. Зритель видит бессознательное тело аквалангиста с камерой.

Original size 1280x720

Nickelodeon. Губка Боб Квадратные штаны (1999)

Слом/игнорирования четвертой стены
Project created at 01.01.0001
Chapter:
1
2
3
4
5
6