Original size 2480x3500

OLUMPUS CRUSH | UI-дизайнер, многопрофильный художник

PROTECT STATUS: not protected

Olympus Crush — дейтинг-платформер на Unreal Engine 5, в котором сатир строит отношения с олимпийскими богами через платформинг и игровые выборы.

В течение учебного года я работала над проектом Olympus Crush в роли UI-дизайнера. Работа над проектом позволила мне получить практический опыт создания игровых интерфейсов, поиска визуальных решений и взаимодействия с командой разработки.

В данном лонгриде представлен процесс работы над проектом и интерфейсы, что я сделала.

big
Original size 1920x1080

Основной задачей стало создание интерфейса, который сочетал бы древнегреческую эстетику с атмосферой романтической визуальной новеллы.

Для проекта был создан полный набор интерфейсных элементов.

ДИАЛОГОВОЕ ОКНО

Разработаны:

— окно диалогов; — окно выбора; — декоративные ленты для имён персонажей; — свитки для текстов богинь.

Особое внимание уделялось текстурам и эффекту ручной отрисовки.

big
Original size 2247x571
Original size 3311x316
Original size 1920x1080
Original size 1860x1080

ИГРОВЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ

Также были созданы:

— счётчик очков отношений; — кнопка взаимодействия; — элементы меню; — интерфейс паузы; — всплывающие свитки с фразами.

Original size 1712x878
Original size 2393x1038

Каждый элемент должен был не только выполнять свою функцию, но и поддерживать атмосферу мифа и романтического приключения.

Работа над интерфейсом строилась по единому пайплайну: от поиска референсов и создания первых набросков до подготовки предчистовых версий и обсуждения их внутри команды.

После согласования элементы дорабатывались, нарезались по слоям и подготавливались для интеграции в проект.

Original size 3319x1868

Для поиска компоновки активно использовалась доска Miro, где интерфейс собирался в интерактивном формате и тестировался ещё до переноса в движок.

АРТ

Помимо интерфейса я участвовала в работе над другими художественными элементами проекта:

— создавала скетчи иллюстраций для концовок; — разрабатывала таблички с именами богинь; — занималась цветокоррекцией персонажей; — оформляла материалы для фестивалей и защит; — подготавливала карточки для интерактивных активностей.

Original size 2048x2048
Original size 2915x903
Original size 2048x2048
Original size 2924x906
Original size 3803x2104
Original size 2147x1097
OLUMPUS CRUSH | UI-дизайнер, многопрофильный художник
Project created at 09.06.2026