Модуль посвящен живой, динамичной локации. Студенты погрузятся в полный цикл создания контента для современного игрового движка. Модуль направлен на развитие проектного мышления и освоение полного пайплайна работы с крупным проектом: от концепции до финальной сборки и презентации. Студенты будут изучать принципы построения сложных сцен, освещения, анимации простых объектов, а также настройки материалов и эффектов. Практическая работа включает создание всех ассетов для локации и их сборку в игровом движке. Ключевая задача — разработать целостный сеттинг и в его рамках создать одну законченную локацию, наполненную историей и динамическими элементами. В рамках модуля студенты углубленно освоят Blender (для моделирования, текстурирования, риггинга и анимации) и Unreal Engine 5 (для сборки сцены, настройки освещения, материалов, анимаций, создания сиквенсов и рендера).