
В профессию дизайнера я пришла не через профильное образование, а через практику. В 2015 году я работала менеджером по продажам. После ухода дизайнера компании возникла необходимость завершить каталог продукции. Я взялась за эту задачу, несмотря на отсутствие опыта в дизайне. Проект оказался успешным, после чего мне предложили совмещать основную должность с работой дизайнера. Я самостоятельно освоила графический дизайн, и в 2019 году решила строить карьеру в этой сфере.Со временем мой интерес сместился к проектированию цифровых продуктов. Работая дизайнером презентаций в Сбере, я освоила Figma, начала участвовать в разработке внутренних сервисов и вскоре перешла в команду разработки UX/UI-дизайнером.За последние годы я работала над внутренними корпоративными системами, аналитическими сервисами и другими сложными цифровыми продуктами. Этот опыт научил меня проектировать сложные интерфейсы, создавать дизайн-системы и находить баланс между потребностями пользователей, техническими ограничениями и задачами бизнеса.Практически все профессиональные знания я получила самостоятельно. Дополнительно прошла профессиональную переподготовку по специальности «UX-исследователь», а сейчас изучаю искусствоведение, чтобы глубже понимать визуальную культуру и историю современного дизайна. Это помогло понять, что для дальнейшего профессионального роста практического опыта и самостоятельного обучения уже недостаточно. Хочется глубже разобраться в том, как создаются, развиваются и выводятся на рынок цифровые продукты.Именно поэтому меня заинтересовала магистерская программа «Дизайн и продвижение цифрового продукта». Мой опыт связан преимущественно с внутренними корпоративными продуктами, поэтому мне особенно интересно развить компетенции в исследованиях пользователей и рынка, проверке продуктовых гипотез, запуске MVP и продвижении цифровых сервисов.Я рассматриваю обучение в магистратуре как закономерный этап своего профессионального развития. Хочу дополнить накопленный практический опыт системными знаниями и научиться принимать решения, опираясь не только на проектирование интерфейсов, но и на исследования пользователей, продуктовые метрики и цели бизнеса. Уверена, что именно такое сочетание позволит мне проектировать цифровые продукты, которые одновременно удобны для пользователей и эффективны для бизнеса.


О проекте
«Диалог о фейках 3.0» — сайт третьего международного форума, посвященного вопросам противодействия распространению недостоверной информации. Форум объединил представителей государственных органов, международных экспертов, СМИ и бизнеса, а также включал онлайн-трансляции деловой программы на русском и английском языках.
Помимо основного сайта была разработана форма регистрации для различных категорий участников форума. Особое внимание уделялось удобству заполнения, адаптивности интерфейса и валидации данных на каждом этапе
Для завершения пользовательского сценария были разработаны экраны загрузки сайта и обработки ошибок. Их оформление продолжает общую визуальную концепцию проекта и обеспечивает целостность пользовательского опыта
