Мотивационное письмоВидеовизиткаИллюстрации созданы с помощью GPT-5.6 Sol
High-risk FPS × интерактивная новелла
Два жанра образуют одну систему: ответы оператору меняют бои, а действия на миссиях — диалоги.

Original size 1280x960
Игрок проходит компактные арены с футуристичной двустволкой без прицела. Его противники — ARGUS, охранные и боевые роботы одноимённой корпорации, создающей автономные системы для военного рынка.
Задача арены — устранить всех роботов, выполнить цель уровня и добраться до выхода.
WASD — движение; ЛКМ/ПКМ — стволы; R — перезарядка.
Роботы используют укрытия и меняют позиции. Одно попадание убивает и врага, и игрока: SUPERHOT без замедления времени.

Original size 1280x720
Рестарт как часть нарратива
Мозговой имплантат просчитывает возможный исход, а игрок проживает его как бой. Смерть отклоняет прогноз и перематывает попытку к чекпоинту; победа подтверждает вариант, ставший реальностью.
Original size 1280x960
Классическая музыка
У каждой арены свой левел-дизайн и классическая композиция. Размеренный ритм поддерживает осторожную тактику, а в стремительном бою усиливает динамику контрастом. После смерти запись не перезапускается, связывая попытки в один поток.
Brahms_ Symphony No. 3 in F Major, Op. 90_ III. Poco allegretto
7 min
Визуал
Зарождающийся киберпанк при дневном свете в стилистике PS2. Белая архитектура, стекло и бетон контрастируют с графитовыми ARGUS, кобальтовой жидкостью и красными сбоями имплантата. По ходу боя белые стены, словно холст, окрашиваются в синий.
Original size 1280x960
OMA Project и МАМÁ
OMA — One Man Army: тайная программа одиночных оперативников с нейроимплантами, прогнозирующими исход боя. Герой — совместимый испытуемый без памяти и имени. МАМÁ — Military Asset Management Agent: оператор, дающий ему позывной, приказы и контролирующий имплантат.


Новелла влияет на бой
Корпорация оценивает поведение героя. Лояльному оперативнику обслуживают имплант и дают дополнительную точку восстановления, облегчая геймплей.
Нонконформисту неисправности намеренно не устраняют, повышая шанс его гибели: у проекта уже есть замена, а бойца с признаками девиации готовы списать.
Original size 1280x960
Фантомные противники
Один из сбоев — ложные силуэты врагов. Они не атакуют, но при одной жизни и дефиците патронов отвлекают, провоцируют лишние выстрелы и помогают настоящим противникам занять выгодную позицию.
Original size 1280x960
Финал
